原画角色的设计过程并不简单,虽然我们平时在影片中看到的许多知名角色看起来只是简单几笔,但其背后都倾注了角色设计师的百般努力和心血。
初出茅庐的角色设计师需要花大量的时间推陈出新,设计出花样,才能将眼前的草图变换成属于自己的独特角色。
从米老鼠的三指手,到辛普森简单到不能再简单的形状,设计角色的唯一宗旨只有一个:简而不繁。
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除了清晰明了的角色线条以及抓人眼球的特征,设计师在设计角色时还应注意什么呢?本期推文,我们搜集了许多来自顶级角色设计师的建议和技巧,并将其汇总成 26 条,供各位动画爱好者参考借鉴,干货多多,建议收藏。
01 提防「精致陷阱」
许多角色设计师都会从草图开始设计,而草图就是角色核心特征诞生的阶段。设计师在设计初期要谨记,不要受困于细节,因为过于追求精细可能会导致最初想法的变形。
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除此之外,设计师在绘制草图时就应该绘出带着动作的角色草图,因为如果先设计人物,再添加动作则会更加费力,所以我们要确保在设计初期,人物是生动的,角色是鲜活的。
02 不要过度依赖参考资料
虽说创新需要基础,但角色设计师的主要目的是创造「崭新的人物」,所以我们在设计时要尽量避免将参考资料摆在眼前的现象。
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正确的做法应该是先查阅参考资料,将它们内化为自己的东西,再设计角色。这样就不会出现照本宣科,盲目模仿他人形象的现象。
03 看看生活中的角色实例
多留意生活中的动画角色和形象,尝试解析为什么有些角色大火,有些却无人问津。
在现在这个信息发达的时代,我们轻而易举的就能找到很多角色实例,商业广告、食品包装盒、商店招牌、进口水果上的标识等等,将他们利用起来,去其糟粕,取其精华。
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作为一名角色设计师,最需要的就是灵感。而灵感可以来源于生活中的一切,注意观察我们身边的人,观察他们走路的姿势、动作神态、穿着打扮,这些都有助于角色设计。
04 一切皆可触发灵感
寻找灵感时,不要只盯着角色设计的相关内容。有些时候,一些动物或人的怪异行为都可以触发设计师的灵感开关。
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许多设计师在创作初期都会用自己的视频录像作参考,他们在镜头前摆出各种或夸张或诡异的动作,在这个过程试着捕捉理想角色的姿态,也不乏是一个寻找灵感很好的途径。
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