@FeoChin在X上分享了一批新作 《羊蹄山之魂》的动作捕捉幕后照片,并透露了开发过程中的一些内部趣闻和对游戏的评价。
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@FeoChin透露:“当我们刚开始制作这款游戏时,我们曾开玩笑地称它为 Ghost of TWOshima。”这个谐音双关的称呼,反映了 《羊蹄山之魂》与前作《对马岛之魂》的联系。
不过,@FeoChin强调:“但我们很快就意识到,《羊蹄山之魂》绝非仅仅是一个续作。它在突破性、启发性和趣味性方面,与《对马岛之魂》旗鼓相当。”
@FeoChin最后代表团队表示:“斋藤希望你们玩这款游戏时所获得的乐趣,能和我们制作它时所享受到的乐趣一样多。”
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