
《黑神话悟空》更新消息持续发酵:难道有新内容?
昨日社区报道了 ,面对今日(10月13日)即将到来的更新,网友们纷纷热议,猜测是不是要更新dlc或者新内容了。
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来自各地的网友猜测难道本次更新加了dlc?
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也有来自马来西亚的网友看着PS5平台上高达93.5GB的更新发表了感叹,并且也猜测是不是加了DLC或者全新内容。
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还有网友猜测难道是制作组是将内容以完全免费的方式发给了所有玩家吗?
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《辐射1》的核弹谁丢的?创作者透露:中国干的 但谁投放的这不重要
《辐射》是一款经典电脑角色扮演游戏游戏。虽然游戏时间设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。
10月11日,《辐射1》的故事创作者凯恩在个人油管账户发布视频,透露了究竟是谁在《辐射1》中投放了第一枚核弹,并解释了故事是如何开始的。
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曾在2023年的一档采访中,凯恩已经表明,当时他的意思是“就是中国投放了游戏里的第一枚核弹,在游戏里面已经表现得很明显了。”但显然玩家似乎不太认同这个观点,人们几十年来一直在争论这个问题。
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索性凯恩便解释,在游戏中设计让中国投放核弹的原因:“在中国发现美国进行非法生物武器研究后,美国只是将研究转移到其他基地,而不是停止他们的实验。当中国的外交努力明显失败时,中国才投下第一颗核弹进行核打击,而美国进行了核反击。”![]()
“从技术上,确实是中国投放了第一枚核弹。但另一层面,他们这样做是因为在美国屡次违反条约,进行非法的生物武器实验,你可以理解为一切事件都是美国的撒谎开始,或者就认为中国开启了战争,这都可以。”
当然,尽管他已经明确自己确实是这样设计的,但玩家还是对此争论不休,而游戏的相关解释还要看B社会不会对此更改。
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还没发售就拿奖!《巫师4》预告片获柏林国际广告创意节斩获最佳游戏动画短片奖
每年一度的柏林国际广告创意节的Ciclope Awards颁奖典礼于十月中旬在柏林举行,该奖项旨在表彰年度最佳短片、音乐视频及广告作品。
《巫师4》预告片在本届颁奖礼上被评为"最佳游戏动画短片"。一同入围决赛的还有Riot Games为《无畏契约》制作的两部音乐视频。
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《巫师4》预告片由CD Projekt RED的合作伙伴Platige Image工作室制作,这是该工作室首次使用虚幻引擎5完成的作品。创作团队特别感谢了这款角色扮演游戏的开发商给予的信任及富有创造力的合作。
此外,由大卫·芬奇执导的Xbox广告片《Wake Up》荣获了后期制作类别奖项,并同时入围了视觉特效、摄影、色彩校正及导演指导等多个奖项的最终评选。
玩家疯狂吐槽《战地6》UI引共鸣:玩点想玩的太难了
今日,Reddit上有玩家发帖吐槽《战地6》的UI设计太糟糕,引发社区共鸣,不到半日就获得了8000个赞和900条评论。
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这位网友写道:“想要玩点自己想玩的,简直太难了,就连自定义搜索都没法正常用。它根本不让你玩自己选好的内容,反而把你塞进一个随机匹配里——我猜就是哪个匹配先找到就塞哪个。”
“所有设置选项卡都乱放在不同地方,完全没有合理分类,也没有搜索功能之类的……更别提每次你从一个设置选项卡退出来时,都会被强制拉到设置页面的最顶端,而且很多时候根本没法回到之前所在的那个选项卡,只能重新打开设置,再一步步往下找,真的烦死人了。”
“这破模式选择也恶心死人了,开发组真觉得这成品没问题吗?他们当时难道是坐在那儿想 ‘太好了!玩家肯定爱死这个了!这绝对能给咱们玩家带来最棒的体验!’?我真是完全没法理解。”
除此之外,评论区还有很多玩家提到了小地图、音量调节、自定义准星等问题,希望开发者们能够重视一下玩家反馈。
《小小梦魇3》Steam跌至"特别差评":毫无新意且无趣
截至发稿前,根据Steam平台数据显示,《小小梦魇3》的评价已跌至“特别差评”,好评率仅14%。
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据玩家们的评价,游戏仍存在诸多优化问题,剧情也莫名其妙,关卡死板无趣,解谜简单且重复等等。
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