《战地6》刚刚正式发布,玩家已经面临着服务器达到最大容量的排队拥堵。
本周早些时候,首席制作人David Sirland在社交媒体上表示,该团队正在计划优化排队机制,并补充说“公测也有助于衡量兴趣”。
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事实上,在8月份进行的beta测试中,有近25万名玩家在发布前排队等候。到目前为止,整个游戏的发布日队列似乎也同样繁忙。
该工作室今天早些时候在社交媒体上说:“《战地6》正式发布后,我们希望你们中的许多人能够第一时间就能登录。”
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“为了确保每个人都能顺利稳定地登录,我们在这个和其他高峰时刻增加了排队服务器系统。感谢你们的耐心等待”
关于登录队列的简短更新,还需要玩家们近日耐心等待。
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《战地6》已经成为Steam平台上最畅销的游戏。一位分析师估计,在它正式上市之前,它的预售收入就已经超过了1亿美元。
这款游戏的测试版非常受欢迎,在Steam上的并发玩家数量接近30万。
《战地6》提供了一个令人兴奋的多人模式和一个体面的单人战役。但它仍然让人对《战地6》的特别之处产生了挥之不去的怀疑。”
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