为了能让《和平精英》玩家体验“射击”之外的多元化创意玩法内容,绿洲启元玩法模块于4年前正式上线,如今在官方、开发者与创作者们的共建下,曾经埋下的创意种子,已成长为枝繁叶茂的参天大树。
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在绿洲启元这片以创意为核心的沃土上,历经四年积淀,已上线的玩法和地图数量总和超过15万个,涵盖竞速、解密、观景等,可以说无论用户有着怎样的小众需求,都能在这里得到满足。
就在昨天(10月10日),《和平精英》正式官宣绿洲启元第三季度的日活跃用户已突破3300万大关【8月9日当天进入绿洲启元的活跃用户】!作为国内游戏UGC赛道的持续领跑者,《和平精英》绿洲启元一直勇于打破固有思维,不断拓展、完善其生态发展的策略。
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从整体上看,绿洲启元依据开发群体的不同属性,将内容创作板块“一分为二”,即由专业开发者主导的“工坊”,以及由玩家主导的“共创”,这两大板块在绿洲启元的长线运营中既保持相对独立,又相辅相成,充分激发着每一个“开发者”与“玩家”的创意。
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当然“工坊”与“共创”能收获如此认可,《和平精英》在其中扮演的角色至关重要,针对“开发者”与“创作者”的不同属性,为其带来了不同的便利工具与资源扶持,才让更多创意与玩法成功落地。
这次借着绿洲启元DUA破3300万大关的契机,带大家深入观察、解析一下两大板块的具体策略措施与实际成果。
专业高效的开发者工坊
针对专业的开发者们,“工坊”提供了基于成熟引擎框架、Lua语言编写的“PC工坊编辑器”,其强大的功能不仅能充分保证开发自由度,同时还可以大大降低学习门槛。加之绿洲启元提供的海量美术资源,以及《和平精英》原有的系统功能,能帮助开发者快速建立完备的玩法创作体系,高效地完成多种不同类型、不同题材的高质量玩法内容。
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比如时下工坊最火的玩法之一《吃丹修仙》,是一个包含修真、玄幻、射击的角色扮演玩法。玩家在其中通过不断杀敌获取丹药,提升战力与修为。在这个玩法内,依靠PC工坊编辑器强大的素材资源库,许多古建筑与现代枪械巧妙融合,打造了一个包含天赋、爬塔、养成等多种RPG元素的玄幻世界。丰富的内容量,令你很难相信自己是在一款“射击”游戏里玩RPG修仙。
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“工坊”内多点开花的玩法内容完全足以证明“PC工坊编辑器”的强大,越是专业的开发团队越能把“PC工坊编辑器”的UGC开发潜力展现出来。
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在兼顾开发与创意的效率和质量的同时,《和平精英》也没忘记专业开发团队所面临的另一大难题——持续运营,即推动工坊UGC玩法的商业化,让优质玩法得以流量变现,实现“高质量促成高收益”“高收益稳固高质量”的良性循环生态,实际上2025年上半年已实现了单团队收益500万+,多个开发团队收益超百万的优异成绩。
作为今年7月“绿洲启元开发者生态大会”的见证者,对于绿洲启元能打造如此大体量的玩法内容库我并不感到意外。在那次会上,“这事儿有戏”、“多酷游戏”等绿洲启元高人气开发团队不仅分享了宝贵经验,他们也对PC工坊编辑器的功能性与便捷性,以及官方在资源与流量上的常规扶持都给予了肯定,这为他们全身心投入创新免去了后顾之忧。
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同时,绿洲启元也鼓励更具专业思维的开发团队摒弃以量取胜的传统思路,利用“PC工坊编辑器”的强大功能,产出更优质、更具突破性的玩法,并以长线运营的IP思维,提升玩家对内容的粘性。
百花齐放的玩家共创
区别于追求“高质量”产出的“工坊”板块,绿洲启元今年新推出的“共创”板块,把创作的接力棒交给了全体玩家,降低创意落地门槛,激发广泛创意,为实现百花齐放提供了可能。
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共创板块所提供的“共创手机编辑器”,通过可视化、一站式教学等功能,降低了普通玩家的创作门槛,让任何有灵感的玩家都能尽情释放自己的创意。创作者“史强吖”在采访中坦言,自己能从观赏打卡类玩法《318之路》,延伸到创作派对类爆款玩法《千万不要惹房主》,正是凭借“共创手机编辑器”的便捷高效。
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除此之外,知名创作者“哆啦A梦丶YY”,曾创作出了《科目二》《跳长绳》等热门地图与玩法,其UGC地图已达4.1亿累计游玩次数。
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其中地图《科目二》就取材于让无数人难忘的驾考科目二,依靠《和平精英》原有的驾驶模板,通过素材置景还原现实科目二考题,令用户仿佛再度置身于考试车内,重温那种如履薄冰的紧张感。
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地图一经上线,便收获了众多用户的认可与喜爱,令人沉迷其中,不断挑战速度纪录,同时也有不少正备战现实“科目二”的用户,将这视作另一个赛博练习场。
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类似的共创地图还有“芒果小宅”打造的《心墙》,这是一张以观景打卡为核心的地图。创作者用鲜花草木以及古朴的木屋等元素,搭建出了一处美轮美奂的绿野仙境,让徜徉其间的玩家感到格外轻松惬意,一扫竞技对抗所带来的紧张刺激,很好地调节了游戏节奏。
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其中充满温暖话语的“打卡墙”,成为了无数用户的必打卡点,这种来自陌生人的鼓励,能为许多疲惫了一天或心情沮丧的玩家,带去最温柔的惊喜,这份独特的治愈感实在让人难忘。
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这些共创地图虽然普遍较为轻量,但取材于生活细节的内容,却往往与用户搭建起了更强的情感链接,这正是共创地图长期获得关注与流量的法宝之一。
实际上许多共创板块的创作者都是白领、在校大学生、自由工作者。他们虽有着天马行空的想象力,却一直被游戏UGC创作工具的高技术门槛和高学习成本所限制,而绿洲启元“共创手机编辑器”的出现,给了他们一个从0开始,让创意绽放的机会!
同时为了鼓励更多玩家从体验者变为创作者,《和平精英》绿洲启元共创板块针对创作者设立了S级共创赛、A级创作月与主题创作活动三大类赛事。这些有官方背书、奖金激励的赛事,吸引了大量创作者参与其中,发挥自己的创意,最终沉淀出许多高水平创作内容。
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在不久前的“夏日狂欢共创赛”中,150位创作者里有47位的参赛地图累计游玩量突破150万,共同瓜分了6万元奖金。相比于奖金带来的物质激励,地图和玩法获得广泛认可与支持所带来的成就感,同样是驱动创作者继续努力产出更多精彩内容的重要驱动力!
在赛事产出的玩法中,创作者哆啦A梦丶YY创作的《自动酷跑》玩法创意新颖,其不像传统跑酷那样严苛考验玩家的背板和操作,而是独具创新地用一系列连环机关做串联,让用户哪怕放开双手,也能实现华丽的表演,完成自动跑图通关。
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可以说,无论是面向开发者的“工坊”板块,还是面向玩家的“共创”板块,绿洲启元都会给开发者和创作者在UGC制作的全链路提供扶持。站在更高的角度去看,《和平精英》此举不单单为打造一个“创意板块”,更是以UGC生态和谐稳定发展为目标,下的一步长远大棋。
三线共赢,绿洲启元的生态正循环
从游戏UGC的客观发展规律来看,培育一片“创意森林”从来都不是一蹴而就的事情。除了上文提过的创作工具与商业变现路径,让好的玩法与地图被更多用户发现,实现UGC生态的正循环同样重要。
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在这方面,绿洲启元深知酒香也怕巷子深的道理。除了依托《和平精英》顶流游戏产品的用户基数,绿洲启元还在《和平精英》游戏端外和端内都准备了大量的宣发资源,在抖音、小红书等内容平台孵化内容达人,随时准备为优质玩法与地图提供热启动的机会。
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并且,海量宣发资源的巧妙分配同样体现了绿洲启元成熟UGC生态的运营思维——通过质量评级机制对好的玩法内容实现精准扶持。当用户能得到优质游戏体验,开发者与创作者能从具有复盘意义的数据中得到反馈,那正循环便就此形成。
而当开发者与创作者们无需为内容宣发投入海量资金,只需将精力聚焦在创意的构思与实现上时,这种显著降低风险并提升收益的举措无疑也会降低UGC生态潜在开发者与创作者加入的顾虑。
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绿洲启元能在多年时间内持续扩充UGC生态的秘诀或许并不难懂,那便是为UGC生态内的各方将蛋糕做大,实现官方、用户、开发者/创作者的三线共赢:官方提升用户粘性,填补玩法空缺;用户的需求获得极大满足;开发者与创作者则实现创意理想并赚取收益。
整体上看,绿洲启元下的工坊模块保证着生态的质量与深度,而共创模块则极大地保证了广度与活力,两个模块实现了很好的互补,既以高品质保证了品牌口碑,还靠充满创新的内容创作维持了社区热度,可以说是UGC生态走向更稳定、更健康发展的理想模型。
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如今,绿洲启元已不单单是《和平精英》的“创作天地”,同时也是支撑产品持续向前的有力大腿,向行业展示了一条清晰的可行之路。即顶级游戏IP能够通过对自身细分拆解,将部分精华模组延展为一整个可持续提供生态活力的内容板块,从而使部分带动整体稳健前进,极大延长IP自身的生命周期。
从更宏观的角度看,当下布局游戏UGC生态的知名游戏公司并不在少数,《和平精英》绿洲启元的成功无疑将在未来很长的一段时间为他们在这一赛道牢牢卡住领先身位。
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