
![]()
《魔兽世界》“至暗之夜” 更新里天赋系统的升级内容,用大白话来说就是:更新后你玩角色能解锁更强的天赋、多拿天赋点,还多了 “顶峰天赋”
这种厉害技能,具体如下:
首先说个大前提:更新后角色等级上限从原来的 80 级提到 90 级,升级过程中会多拿10 个新的天赋点—— 这些点会分到三个 “天赋分支” 里,不用自己瞎琢磨分配比例,官方已经定好了:职业天赋分支拿 3 个点、英雄天赋分支拿 3 个点、专精天赋分支拿 4 个点。
重点得说最关键的 “顶峰天赋”—— 这是这次更新的核心,专门给每个职业的 “具体玩法方向”(比如法师的 “奥术” 方向、德鲁伊的 “恢复” 治疗方向)加的 “终极天赋”,比普通天赋强太多,而且玩法更有特色。解锁也简单:角色升到 81 级就能开,它在 “专精天赋分支” 的最底下,刚好能用前面说的 4 个专精天赋点来激活。这 4 个点的作用也不一样,一步一步让这个天赋变完整:
第 1 个点:解锁最基础的核心效果,比如让你多一个新玩法、技能伤害直接涨一大截;
第 2、3 个点:要么加强这个顶峰天赋本身,要么强化你这个职业方向的核心技能(比如治疗职业的主要加血技能);
第 4 个点:把这个顶峰天赋的效果补全,让它彻底 “拉满”,变成你输出 / 治疗 / 坦怪的关键技能。
然后说另外两个天赋分支的变化:一是英雄天赋分支:会多一行新的天赋选项,刚好能用 3 个新天赋点给点满。不过要注意,这些新英雄天赋不直接加 “伤害 / 治疗量” 或 “防御力”,更多是加玩法花样(比如多一个辅助技能、技能冷却变快);二是职业天赋分支:也多 3 个新天赋点,只能加到前面两组天赋上。这会导致一个小变化 —— 原来点出这个分支 “最终大天赋” 需要 20 个点,现在要 23 个点,但这个变化要等更新正式上线才生效,前期过渡阶段不用管。
举 3 个职业的 “顶峰天赋” 例子,帮你理解有多厉害:
死亡骑士(鲜血坦方向)的 “午夜舞步”:开 “符文刃舞” 技能时,你格挡敌人攻击后,有可能接下来用 “心脏打击” 不用花技能资源,伤害还涨 1.5 倍;而且你每召唤一把 “符文武器”,自己伤害能涨 4%-8%、受的伤害能减 2%-4%;放技能消耗 “符文” 时,还有可能召唤一把符文武器帮你打怪,持续 6 秒。
德鲁伊(恢复治疗方向)的 “永恒绽放”:你的 “生命绽放” 加血技能,每 5 秒会叠一层效果,最多叠 3 层;而且这个技能 30% 的治疗量会 “溅” 到周围 30 码内的 2 个队友身上,能同时奶多个人;另外,你用 “丛林之魂” 技能时,“生命绽放” 会快速跳 8 次血,瞬间抬满队友血量。
法师(奥术输出方向)的 “大法师之抚”:你的 “大法师之触” 技能伤害能多攒 5%,还能多放一次;用 “奥术充能” 后,“奥术冲击”“奥术脉冲” 这些主要输出技能的伤害再涨 15%-30%;而且 “大法师之触” 炸开时,会在敌人脚下留个 “脉冲符文”,6 秒内持续炸周围敌人,对原本的目标伤害还能翻倍。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.