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成都厂商做了款军事题材单机SLG;寻道大千研发商花近2个亿盖楼丨每日竞报
2025年9月29日消息,延趣游戏计划投资1.5亿元在厦门建设全球总部大厦,预计于2026年3月开工,2029年3月竣工。此举表明公司对未来发展的重视和期望,然而如此高额的投入也伴随一定风险。同时,有消息称《EVE》将在今年年底上线,但其方向调整为长期可能实现"大一统",关于这一变化官方未给出明确解释,可能会影响部分玩家的期待。此外,《寂静岭f》两天销量破百万,引发关注。
主宰你的俱乐部!在《EA SPORTS FC™ 26》玩出你的风格,现已全球推出
2025年9月26日,《EA SPORTS FC™ 26》在全球推出,其游戏体验由玩家社区的反馈全面革新。然而,尽管其旨在提供更具表现力和动态性的足球体验,但该游戏可能面临与当地法律、版权以及用户期望相关的问题。此外,《FC Mobile》更新带来了视觉表现提升,但部分内容受限于地区播放权限,例如加拿大无法通过《EA SPORTS FC Mobile》观看特定赛事。这些限制可能影响玩家体验,并引发对区域内容不可用的批评。
EPL S22首轮:FURIA 0-2 HOTU、G2 2-0 Rooster
9月29日,雷速体育报道了在EPL S22首轮比赛中,FURIA以0-2的比分意外输给HOTU,这是本轮比赛中的最大冷门。在此轮比赛中,其他战队如G2也以2-0战胜Rooster,但FURIA的失利无疑是最令人瞩目的结果。该赛事继续进行,明日将有更多对阵安排,包括G2对决Gentle Mates,以及Astralis面对ENCE等精彩赛事。
《逆水寒》手游 3.1.4 版本更新明日上线:全新“千面迷局”玩法
网易《逆水寒》手游将在9月30日进行重大版本更新,期间服务器将停机维护至上午10点。玩家需注意游戏的服务中断可能影响正常游玩。此外,更新后的一系列活动如【六道冥途・史诗难度】、【沧流逐光・英雄难度】等增加了挑战内容,可能会对部分玩家造成困难。在热门联动企划中,玩家可在游戏内体验中国航母相关内容,但应该关注是否需要额外消费购买联动外观和皮肤。请玩家合理安排游戏时间以应对可能的游戏波动。
国产游戏《太吾绘卷:天幕心帷》将深度适配鸿蒙操作系统
近日,华为软件技术有限公司宣布,国产独立游戏《太吾绘卷:天幕心帷》将在鸿蒙操作系统上进行深度适配,引发关注。尽管这一消息表面上是对游戏兼容性的提升,但也反映出该游戏完全版的发布时间定档于 2026 年春节,这意味着玩家需要等待较长时间才能体验完整版。此外,该游戏已发行近7年时间,此次公布的适配计划或许在某种程度上暗示了其在市场上的竞争压力和对用户需求的回应。
《黑神话》联动麦当劳第二弹:68元桌游上线
麦当劳与黑神话的联动活动于9月30日推出,消费者在麦当劳进行任意消费加68元即可获得中秋限定桌游礼盒。该桌游由黑神话BLACKMYTH官方提供,规则简易适合假期娱乐。目前尚无负面事件报道,活动详情及消费者反馈值得关注。
10月14日起卡普空三款《怪物猎人》游戏停止支持Win10系统
卡普空宣布,自2025年10月14日起,将不再保证《怪物猎人:荒野》、《怪物猎人:崛起》和《怪物猎人:世界》在Windows 10系统上的持续兼容。虽然玩家在此日期后仍可在Win10上运行这些游戏,但未来的更新可能导致兼容性问题。微软计划于同日结束对Windows 10的支持,卡普空称无法确保在已停止支持的系统上提供正常游戏体验。如果出现问题,官方客服仅能依据系统支持终止前的资料提供帮助。
中手游加速 Web3 业务布局,《仙剑奇侠传》将推 RWA 计划
中手游科技集团有限公司于9月29日宣布,将与Amber International Holding Limited合作推进《仙剑奇侠传》IP RWA计划。此次合作旨在整合双方在游戏产业与Web3领域的优势,并在合规监管前提下推动资产代币化项目。此举是中手游继发布其Web3战略后的又一动作,可能面临监管挑战,需确保在符合相关要求的基础上安全运行。同时,中手游计划推出多个Web3相关服务和平台,以进一步拓展其数字资产生态系统。
更新后人气回升!《怪猎荒野》在线数重回Steam前10
卡普空旗下游戏《怪物猎人:荒野》在9月29日迎来了大型免费更新,引入了《最终幻想XIV》的特别联动内容。然而,尽管更新带来了一定的玩家增长,使在线人数突破6万人并重回Steam在线人数榜前10,但总体评价仍显低迷。根据SteamDB数据显示,该作整体好评率仅为50%,而简体中文用户的好评率更是低至19%。最近一个月的平均好评率为35%,而最新的112条评价中,仅有32%为好评。这表明虽然新内容吸引了一部分玩家,但整体满意度仍需改善。
最新一期Fami通封面曝光!《羊蹄山》全新视觉图
知名游戏杂志《Fami通》将在10月2日发布的最新一期中,聚焦动作冒险游戏《羊蹄山之魂》。本期将展示游戏的原创视觉设计,同时深入探讨其核心玩法和战斗系统。然而,报道中并未提及游戏开发过程中任何负面的事件或挑战,所有信息均围绕游戏的设计与创意展开。
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