在游戏与实时 3D 开发领域,AI 技术正从辅助工具升级为核心生产力。本届 Unite 大会上,Unity 中国将携生态伙伴重磅发布 AI 新品、分享前沿实践,覆盖引擎开发、资产创作、跨行业应用等全场景,为开发者打造从 “效率提升” 到 “创意突破” 的完整 AI 解决方案专场内容。
引擎原生 AI 升级:从问答到创作,覆盖开发全流程
作为开发者最核心的工具载体,团结引擎内置 AI 能力迎来全面迭代,让智能辅助贯穿开发每一步。
团结AI:Assistant & Graph
10 月 23 日 13:30-14:10 团结引擎专场
Unity 中国软件工程师,团结引擎 AI 团队开发成员柴沛霖与高尚将带来对团结引擎 AI 系列工具的详细解读,
随着新版团结引擎的发布,团结 AI 系列工具也迎来全面升级,覆盖从开发答疑到资产创作的完整流程,为开发者带来更高效的支持:
团结 AI Assistant:你的专属开发顾问,深度集成于团结引擎生态的 AI 问答助手,不仅能即时解答代码调试、功能实现等常见问题,更新增 Agent 模式支持,帮助开发者有效应对创作过程中的各类疑难问题。
团结 AI Graph:首次发布!聚焦于 AIGC 生成能力,为开发者提供高效的 AI 工作流编辑与多类型内容生成方案,简化资产制作流程并加速创意落地。
生态伙伴重磅实践:AI 技术赋能游戏全生命周期
Unity 中国生态伙伴带来行业顶尖 AI 应用案例,从大模型能力到落地场景,展现 AI 在游戏开发中的无限潜力。
腾讯混元大模型与游戏 AI 创作实践
10 月 23 日 14:10-14:55 团结引擎专场
腾讯混元 3D 游戏首席研究员陈卓,详解大模型的多模态能力以及如何渗透游戏开发全流程:
- 技术突破:
实现高精 3D 模型、组件、特效生成及 AI 拓扑等核心能力,支持图像、视频、3D 等多模态内容创作。 - 落地场景:
覆盖游戏概念验证、2D/3D 资产生成等关键环节,大幅缩短从创意到成品的周期。 - 未来展望:
持续深化多模态生成技术,为游戏内容生产提供更灵活、高效的解决方案。
10 月 23 日 14:55-15:35 团结引擎专场
亚马逊云科技游戏行业解决方案架构师总监黄卓斌认为,AI 辅助开发已不止于代码层面:
除生成式 AI 辅助代码编写外,还能助力开发者理解空间透视、优化美术表现,覆盖技术与艺术双维度。
依托 15 年全球游戏服务经验(服务 90% 以上大型游戏厂商),通过 MCP 等技术为团结引擎开发提供稳定、高效的 AI 支持。
3D 生成技术落地:美术流程与 UGC 运行时
10 月 24 日 11:30-12:00 团结引擎专场
影眸科技联合创始人 & CTO 张启煊将以 HYPER3D - Rodin 为例,分享 AI 3D 生成技术的行业落地:
聚焦游戏美术流程优化,简化 3D 资产制作步骤,降低高精度模型创作门槛。
探索 UGC 运行时 3D 生成方案,为玩家自制内容、游戏动态资产生成提供技术支撑,并展望 3D 生成技术未来演进方向。
Vibe Coding剖析:大型复杂域的可微AI端到端方案
10 月 24 日 16:30-17:00 团结引擎专场
针对大型项目中 AI 工具 “幻觉” 问题,腾讯天美 J1 工作室客户端主程余煜与 igins 首席技术专家牟骞将带来创新解决方案:
突破 Cursor、ClaudeCode 等工具的预训练数据与上下文限制导致的理解错误、死循环、记忆丢失等问题,以 “可微思想” 让 LLM 实现复杂环境宏观分析与任务执行。
基于该理念开发的团结引擎 Exception、Crash 自动化诊断 Agent,问题分析成功率超 90%,可自动定位问题原因并修改代码,大幅降低故障排查成本。
同时,还将介绍智能体的技术理念和诸如精准推理范式、自然语言和机器语言的上下文工程建设等关键技术突破。
从 3D 建模到游戏开发加速:Meshy 如何赋能全球 500 万游戏开发者
10 月 24 日 14:50-15:30 游戏案例专场
Meshy 大模型产品研发负责人孙杨泽晟与商务负责人吴迪,带来 AI 驱动的 3D 资产解决方案:
解决传统建模流程繁琐、耗时久的痛点,快速生成高质量 3D 模型,显著缩短游戏资产制作周期。
通过实际案例展示 AI 如何无缝融入开发流程,帮助全球开发者提升资产产出效率,聚焦核心玩法创新。
创造力平权:AI 3D让人人都可以创造
10 月 24 日 17:00-17:30 团结引擎专场
VAST CTO 梁鼎将分享 AI 3D 时代的大众化实践:
通过打造 Tripo Studio,重新设计新的算法与功能,从贴图到绑骨,从几何生成到语义分割,重新定义了 AI 驱动的 3D 创作与设计流程,大幅提升效率并降低制作门槛,赋予每个人实现创造和设计的能力,让每个人都可以成为 3D 产业的创业者。
通过技术赋能、资源整合打造一个开放、协作、可持续的 3D 创业生态系统,让更多AI人才在新技术浪潮中找到职业发展新机遇。
10 月 23 日 14:10-14:30 发行增长专场
Unity中国发行业务技术平台负责人宋波将对Unity中国发行技术平台如何实现全生命周期进行护航:
从游戏调优到平台极速接入,从数据驱动运营到AI助力商业价值,
从智能合规管控到生态资源联动助力开发者专注玩法创意,让优质内容获得指数级增长空间。
Unity 中国的 AI 能力远不止于游戏领域,更在汽车智能座舱场景开辟新赛道。
Unity 引擎赋能座舱 AI 新体验
10 月 24 日 9:00-9:30 汽车生态专场
Unity 中国平台技术总监杨栋提出 “数据驱动 + AI Agent + Unity 引擎” 三层架构设计理论,详解 AI 与实时 3D 引擎的融合应用:
整合数据感知、AI Agent 推理能力与 Unity 实时渲染、交互优势,打造全新人机交互体验。
落地场景包括智能座舱虚拟助手、动态 HMI 界面、个性化交互及情感化内容生成,为车企与开发者提供可落地、可扩展的智能座舱内容设计方法论。
本届 Unite 大会上,Unity 中国及生态伙伴将用技术实践证明:AI 已从 “辅助工具” 升级为 “创作核心”,无论是游戏开发效率提升、资产创作门槛降低,还是跨行业体验创新,都展现出强大的变革力量。
10 月 23-24 日,上海外滩 W 酒店,欢迎来到 Unite Shanghai 2025 !
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