灵游坊S-GAME的创始人梁其伟在最近接受采访时他指出,相比欧美市场,中国团队如今更专注于打造高规格作品。
他认为,对于西方玩家而言,AAA大作并非新鲜事物,因为他们早已习惯了像《GTA》这样的大型游戏。但对中国而言,情况正在发生变化。
他举例称,对于中国来说,要类比《GTA》这样有强大影响力的游戏作品的话,是《黑神话:悟空》,这款游戏在发售数周内就收回4300万美元的成本。
梁其伟强调了《黑神话:悟空》给中国玩家和开发者带来的自豪感:“我认为《黑神话》的玩家们感到很自豪,因为他们觉得:‘我们也能做出这样的游戏。’所以,作为中国开发者,我们非常谨慎地满足(玩家的)要求,他们激起了中国玩家的热情。我们必须把游戏做得更好。”
梁其伟坦言,《影之刃零》已开发三年,但要与国际巨作比肩仍需时间。
他强调质量是根基:“许多人是为赚钱而做游戏,但我们是为了游戏才去赚钱。”在他看来,工作室此前的所有作品,都是为最终的武侠动作RPG铺路。
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