MegaCrit今日宣布《杀戮尖塔2》的抢先体验版将推迟至2026年3月。该游戏原定于2025年发布,但为了进一步完善游戏,最终决定延期。
《杀戮尖塔2》是卡牌构建类roguelike卡牌游戏《杀戮尖塔》的续作。《杀戮尖塔》于2017年在Steam上以抢先体验版发布,并于2019年正式发售。之后,该游戏登陆了PS4、Xbox One、Nintendo Switch和iOS平台。截至本文撰写时,Steam用户评论已超过16万条,其中97%的评价为“好评如潮”。该游戏的受欢迎程度和广受好评影响了之后的众多作品。
新作《杀戮尖塔2》的故事背景设定依旧在尖塔,但游戏本身发生了翻天覆地的变化,新的敌人、事件和宝藏等待着玩家。除了前作职业外,还将引入一个新职业“死灵”。顺便提一下,游戏最初使用 Unity 作为引擎,但后来采用了 Godot。
该游戏于 2024 年 4 月宣布,最初计划于 2025 年抢先体验版发布。然而,现在宣布将推迟至 2026 年 3 月发布。推迟发布的原因包括提出了太多“有趣的想法”以及团队成员的一些个人承诺等。因此,最终决定需要进一步完善游戏以达到团队的标准。团队已经确定了具体的发布日期,并有信心能够按时完成。
据报道,《杀戮尖塔2》的抢先体验版将比前作《杀戮尖塔》在抢先体验初期和最终版本中包含更多内容。该版本似乎经过了精心打磨,以满足开发团队和社区对抢先体验游戏的期望。
新公告表示还引入了一项新功能“替代章节”。解锁后,每次进入新章节时,都会随机选择两个章节之一。例如,第一章a将是“过度生长”的杂草丛生的废墟,而第一章b将是“码头下”的泥泞水道。环境、敌人、事件、Boss等等都将截然不同,从而显著提升游戏的多样性。第二章b和第三章b计划在抢先体验期间的更新中实现,而替代章节预计内容量将翻倍。
在众人期待之下,《杀戮尖塔2》已被推迟发布。据悉,游戏还将添加大量新功能,即使在抢先体验版发布时,游戏内容也相当庞大,这可能是导致延迟的一个因素。
此外,官方还在QA中做出了回应,澄清延期和《丝之歌》没有关系:我们团队全体在《丝之歌》的发售日期公布之前就已经决定了新的上线时间窗口。只是最终公布这个消息时正好赶上了这件事,不过从积极的一面看,大家等待时可以花点时间玩《丝之歌》嘛!
《杀戮尖塔2》于2024年4月公布,正式发售日期待定,敬请期待。
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