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在多次成功的游戏版本上线后,开发者于去年年底向玩家透露了 “经典服逐步合并为超级服务器” 的想法(类似 “经典服周年庆服务器” 模式)。此后,服务器合并一直是经典服社区的热门话题。自 2019 年以来,相关技术发展迅速,如今服务器可容纳的玩家数量已远超以往。
在该话题沉寂一段时间后,《魔兽世界》高级游戏制作人汤姆・埃利斯(Tom Ellis)透露,团队已对相关方案进行评估,并分享了初步结论与当前计划。
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汤姆・埃利斯的核心表述与计划细节 1. 初步探索与方案方向
汤姆・埃利斯表示:“感谢 @Artemishowl_的反复催促,我正在研究《熊猫人之谜》经典服的服务器健康度方案。整体来看(服务器状态)还算健康,只有少数几个小例外,但我确实发现了一个有意思的可能性,目前大家似乎都对此表示支持 —— 不过很遗憾,不是‘服务器互联’(realm connections)。虽然我们最初确实计划为大家打通所有经典服,但《魔兽世界》层出不穷的更新内容让我们分身乏术,如今已没有足够资源实现这一目标。
鉴于我们在‘探索赛季’(Season of Discovery,简称 SoD)和‘周年庆服务器’中成功运营了实质意义上的‘单一服务器’,不妨做个假设:如果整个《熊猫人之谜》经典服都运行在一个巨型服务器上,大家会怎么看?仅仅是假设而已。”
2. 各区域具体服务器调整计划
在确认团队内部普遍支持该方向后,汤姆・埃利斯公布了当前计划框架:
(1)北美地区(US)
所有 PvP 服务器将转为 PvE 服务器,并关闭新角色创建功能。
他特别说明:“很抱歉,那些‘100% 只占一个阵营(部落 / 联盟)’的服务器,本质上已经不是 PvP 服务器了,咱们别再自欺欺人。”
将开放 “免费角色转移”(Free Character Moves,简称 FCM):玩家可从所有旧服务器转移至一个指定的 “单一目标服务器”,团队会为该服务器追加大量硬件资源,任由玩家自由体验。
同时,“Grobbulus-US” 服务器(一个强制阵营平衡的服务器)将保留 PvP 属性:旧 PvP 服务器的玩家也可通过免费转移进入该服务器。若玩家想体验真正的 PvP,这将是唯一选择。
特别提醒:“这个服务器上真的有两个阵营,入坑需谨慎。” 团队会根据 Grobbulus 服务器的阵营平衡情况,随时开启或关闭针对某一阵营的转移通道。
所有服务器将转为 PvE 服务器(因欧洲地区目前没有任何一个 PvP 服务器不是 “100% 单一阵营”)。
开放 “免费角色转移”:玩家可转移至一个指定的 “PvE 超级服务器”。
欧洲地区仍有部分健康的法语、德语、俄语专属服务器,这些服务器将各自合并为一个(例如所有法语服合并为一个法语超级服)。团队表示,虽可参考 “探索赛季 / 周年庆” 模式将它们进一步合并为单一服务器,但会先观察社区反馈再做决定。
“并未被遗忘,只是这些地区的服务器早已完成精简整合(无需额外调整)。”
汤姆・埃利斯还提到,团队正考虑 “提前启动角色名合并日期”—— 即清理旧服务器上长期未使用的角色名,让更多角色名在 “目标超级服务器” 上可供玩家使用。
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三、计划核心总结
区域
核心调整
免费角色转移方向
北美(US)
除 Grobbulus 外,所有 PvP 服转 PvE 并关新角色创建;Grobbulus 保留 PvP 与阵营平衡
1. 所有旧服→指定 PvE 超级服;2. 旧 PvP 服→Grobbulus(PvP 专用)
欧洲(EU)
所有服务器转 PvE;法 / 德 / 俄语服各合并为 1 个
所有旧服→指定 PvE 超级服;法 / 德 / 俄语玩家可选择转入各自语言的合并服
韩 / 台(KR/TW)
无额外调整
无需转移(已完成精简)
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