相信大家也发现了,梦幻西游中的五宝价格都高低不一样,尤其是金刚定魂珠与避水珠的差距,金刚石110万,避水珠5万,为何相差那么大?按照逻辑,如果是产出量决定的五宝的价格,那么碧水珠就会是产量最大的那个,因为它最便宜。但按照这个思维想下去,他表现出来的状态不应该是便宜,而是应该越来越便宜,因为产出量最少的那个五宝,才决定最终能兑换成牌子的数量,其他的只会在市场上存量越来越大,所以为什么比水珠这么便宜?
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假如产量是一样的,但是产出方式上不一样,导致几种五宝所需的社会必要劳动时间不一样,除了平均产出五宝的方式以外,有一些低成本便捷方式可以取得避水珠。有一些高成本的方式能取得金刚定魂,如天罡。如果后者想取得前者,会导致金刚定魂出现缺口,导致价格上升,所以后者会去刷后者追求更高利益。而前者不行,所以后者掌握对金刚定魂的定价权。
靠铃铛平衡。铃铛以外的活动,避水珠产量是超过大五宝的,避水珠价格会跌。到了铃铛,玩家可以自由选择奖励,这个时候把避水珠和宝石放到一起,玩家会动态的选择宝石,以稳定避水珠价格。算上铃铛奖励,总的五宝组件产出量是平衡的。
那些说历史原因都是扯蛋,新区没历史还不是一样便宜,一个区物品定价都在大商人手里。就像商人收兽诀一样,收的时候价钱分三六九等,而商人卖的时候价钱却一样,都是为了赚钱。而且现在普通任务五宝产出已经很低了,产出的大头天罡开出的都是金刚定魂。
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避水珠便宜还真是因为避水珠出的多,历史存量大。五宝的价格跟稀有程度有很大的关系,十多年前,龙鳞十多万,夜光珠才三十到四十五万之间,而金刚定魂一百二十到一百三十万之间。后面龙鳞夜光为啥涨上来了,是因为出的少了,避水珠涨不上来,除了历史遗留的问题之外,就是它不够稀有。
客观价值论最基础环节,一组五万的29号能刷日常神器1-5x天地产出金刚定魂夜光,也可以一个500r的dt打图挖图产生大量碧水。无非就是一组5万的29号投资过大,即使金刚定魂掉价,号主也得刷为了其他产出,所以金刚定魂一直掉。但是一大批打图号成本较小,避水珠价格太低,号主发现不挣钱了号主们直接不挖转行去做别的就行了。
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