话说,《英雄无敌3》真是好玩!前面的文章中小编有介绍过城堡族的兵种,而今天小编打算对塔楼族的兵种细细梳理一番:
大妖精:唯一1级远程,前期开荒主力!
大妖精是塔楼前期开荒的核心战力,常与石像鬼搭配行动。凭借远程攻击的优势,它在一级兵里表现亮眼,而且价格低廉,这点足以让人忽略它不算出色的面板数据。不过到了后期,大妖精就很难派上用场了,因为它实在太脆弱。需要注意的是,大妖精一旦受损,输出能力会大幅下降,所以前期开荒时一定要谨慎使用。
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石像鬼:能被石化的非生物兵种
让人疑惑的是,石头做的石像鬼居然会被石化。它免疫心智魔法,也不怕吸血鬼王的吸血。作为飞行单位,前期可以用来牵制敌人,中后期却难免被淘汰。它的主要作用通常是保护远程单位,升级后的它或许能辅助步兵,但升级的必要性实在不高。
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铁人:攻防在3级中名列前茅
石人(铁人)的防御力和生命值在三级兵中名列前茅,受到魔法攻击时还有减伤效果,妥妥的肉盾角色。但一看速度就知道,它更适合守城。它同样免疫心智魔法和吸血鬼王的吸血,一般被安排在城里守家。决战时是否派出,要视情况而定(通常还是留在家,除非有增加移动步数的宝物),即便派出去,也只能用来保护己方射手,因为速度实在太慢。
大法师:被称之为“卖国贼”的存在!
很多人应该都被法师的建筑建造流程卡过。但就兵种本身而言,它和塔楼将领的搭配很契合。法师在肉搏战中杀伤力不会降低,堪称近战法师。实在没办法时,还能借助道具骗反击,然后提着法杖上去攻击,画面感十足。总的来说,这个兵种确实好用,就是建造建筑时经常让人头疼。
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神怪:不配作为火爹的死敌
说神怪是火精灵的死敌并不准确,其实它常被火精灵压制。神怪主能对友方释放多种祝福魔法(如嗜血奇术、疗伤、圣灵佑护等共11种),对敌方释放迟缓大法这一诅咒魔法,总共可使用3次魔法。神怪是塔楼为数不多的高速飞行兵,但速度还没快到能抢占先手。用它去攻击敌方远程单位,又因血量低容易被围殴致死。不过释放魔法才是神怪主对团队最大的贡献,攻击并非其主要功能。
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蛇妖:6级坦克兵种
蛇女(蛇妖)有着固定的杀伤力,不会浮动。它生命力高,很耐打,敌人不会反击它,单挑时优势明显。经常有人把蛇妖和恐怖骑士作比较,但在实际战斗中,蛇妖远不及恐怖骑士。速度慢让它很容易被敌人牵制,敌人不反击看似是优势,实则意味着队友要承受反击,而且蛇妖自身也没有冲锋的能力。所以,蛇妖虽然有固定杀伤,却多半只能用来守护己方射手。尽管生命值高,却无法吸引反击。它对团队的贡献不仅比不上恐怖骑士,甚至不如骑士,因此绝不可能是六级兵中的佼佼者。
泰坦巨人:看着很强,但性价比很低的7级!
说泰坦巨人是黑龙的死敌并不恰当,单挑时它很难打赢黑龙。但作为唯一的七级远程兵,它速度不慢,只是仍难抢占先手。泰坦巨人是塔楼的核心战力,即便被近身也不用怕,自身面板数据在七级兵中不算低,冲上去肉搏也不吃亏。不过由于塔楼建筑建造容易受阻,泰坦巨人常常因为资源问题难以产出,核心战力的重任就容易落到蛇妖身上,可蛇妖又无法像恐怖骑士那样独当一面。
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综合来说,塔楼没有擅长抢速的兵种,很容易在战斗中陷入被动。塔楼所有英雄都擅长魔法,但攻防成长比其他种族的英雄低,必须依靠魔法才能为种族带来优势,因此很容易被禁魔披风和禁魔球克制。塔楼的三个远程单位是一大亮点,不缺火力输出。
不过塔楼的建筑不仅造价高昂,还容易建造受阻,而且不像城堡的高昂造价那样物有所值,塔楼有些花费算是白花了。总的来说,塔楼是一个看似很高贵的种族(不仅单位长得高,价格也贵)。其特色建筑瞭望塔能让前期少走冤枉路,而宝物商店则有点鸡肋,毕竟塔楼本身也很缺钱。
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