最近打扫老房子,结果无意中发现了一本老旧的梦幻西游攻略书,记得是二十年前在报刊亭购买的,下面带大家看看当年的攻略是怎么做的。
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开篇介绍了梦幻西游诞生的历史背景,这里提到了梦幻西游结合了星爷拍的《大话西游》。并且梦幻一开始希望吸引更多的女性玩家,这时的故事背景还没有蚩尤什么事。
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世界地图里,东海湾,江南野外,建邺城,长安城,大唐境外,大唐国境,长寿村,长寿郊外,傲来国,花果山都已经具备。只不过没有自动寻路功能,在大唐境外真就是搞人心态,虽然那个时候一小时4毛钱如今看非常便宜,实际上在境外绕来绕去真的肉疼。
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12位原始角色介绍。
人族4角色:剑侠客平民出身,逍遥生富哥公子,飞燕女活泼可爱,英女侠也是名门大辫子(还没有重做)。
仙族4角色:神天兵帅气无比,龙太子为什么是天界战将?蛾子和舞天姬自带仙气。
魔族4角色:巨魔王虎头怪十分强壮,骨精灵狐美人也有灵气。
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召唤兽篇章,开始教怎么捕捉召唤兽以及一些基本常识。召唤兽的五行现在不太明显了,加点中只有加敏才会影响速度,躲避资质现在不太重视了吧。欢乐家园那时候最高携带等级是75级,巡游、星灵、芙蓉当过一段时间最强召唤兽。
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召唤兽低级技能和弱点技能,都不怎么说机率,连击这个时候还不是45%,具体多少看天。反击,反震,必杀也不知道何时触发,魔之心也没说加多少法伤。但是幸运100%不会被暴击,偷袭100%不会触发反击和反震。
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早期的高级技能是不写机率,很多时候也是看天,高级幸运明确了15%的法术躲避,高级否定信仰类似于法术防御。
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关于人物加点,魔力体耐加灵力,敏不加灵,只有加敏才能加速度和躲避。人族都是均衡,仙族魔耐强体力弱,魔族体力强魔耐弱。因为敏捷众生平等所以魔族初始速度有点吃亏,速度的波动在70%-100%这个区间。
以上就是关于当年的玩法攻略,放在现在真的是令人难以接受。
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