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AIGC大会、AI+娱乐大会、再加上高峰论坛中的AI主题演讲与圆桌,ChinaJoy第一天的峰会,围绕AI的讨论已经占到了近半比例。
2022年底ChatGPT爆火后,游戏行业就开启了加速AI化的时代。相比于前两年摸索为主,2025年虽然AI技术与应用的迭代仍旧很快,但已经有了相对成熟的产品与服务,大家也不再怀疑AI有没有足够的价值,而是更聚焦“怎么更深度地挖出AI价值”。
那,现状究竟发展到哪一步了?
上午,游戏日报在嘉里酒店采访了百度智能云泛科技副总经理杜俊杰。杜俊杰告诉我,百度智能云的AI服务体量与用户规模目前排名游戏领域第一,已经合作了网易、三七互娱、TapTap等数百家游戏企业。去年,他们还专门成立了一条行业线深耕游戏领域。
因此,通过百度智能云的探索与团队思考,我们或许能对AI+游戏趋势未来有些新理解。
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百度智能云泛科技副总经理杜俊杰
以下为采访实录(为方便阅读有所调整):
游戏日报:百度智能云服务的多领域中,游戏排在哪个位置?
杜俊杰:百度智能云很早就在服务游戏品牌客户,去年我们单独成立了一条行业线聚焦服务游戏领域,这是因为观察到游戏产业正在因为AI发生深度变革,所以无论资源还是人员,我们都在加大投入,以保持百度智能云在AI游戏领域市场份额的持续领先。
游戏日报:根本原因是市场规模有了新增长?
杜俊杰:是的,我们走访的数百家游戏企业基本全面在拥抱AI,游戏行业变现很快,因此只要AI能够产生价值,大家就很欢迎变化。从大环境来看,游戏行业如今有3000多亿的年产值(游戏工委最新发布的2025上半年报告显示国内游戏市场销售收入1680亿),盘子稳定增长。而AI大模型出现后,企业需要更多算力资源训练行业模型,导致原本的消耗占比有了明显增加,同时,这些投入也在逐步向玩法层、性能层深入,需求不断在提升。
游戏日报:那百度智能云在这个市场中做的是什么生态位,解决哪些问题?
杜俊杰:本质上是AI游戏行业的技术合作伙伴,提供整套解决方案,覆盖资源层、模型层和应用层。
从下往上看:底层是算力资源,厂商需要训练自有模型时,我们能够提供高性能的算力资源保障。同时我们也有平台产品来协助管理好资源应用,不同于之前大家更多用CPU,AI时代GPU的应用更广泛,但它的成本高,必须考虑提升利用率,我们的百度百舸AI异构计算平台能够为模型训推提效,帮助厂商解决这个难题。
中层是百度智能云千帆大模型平台,集成了百度文心大模型以及市面上各种开源模型,企业可以根据需求在单平台满足选择。更进一步,我们有运营团队协助客户一起进行模型定制化调优,例如此前与三七互娱合作的“智能客服”。
再往上就是各种提效工具,例如文生图、文生视频的能力和代码生成平台等等,并且我们还与一些生态合作伙伴开发了文生3D、文生骨骼动作等能力工具,这些在游戏开发中庞大的资产,都可以借助百度智能云实现高效落地。
我们也看到了跳出传统产品路径的AI游戏开发新浪潮,和许多AI原生游戏企业建立起深度合作。
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游戏日报:您前面有提到百度智能云市场份额领先,如今市面上不止一家公司在做AI大模型,为什么大家会选择你们?核心竞争力是什么?
杜俊杰:百度是一家做AI起家的公司,对AI技术的钻研已经持续了十几年,更早的布局以及更长线的投入给了我们技术沉淀积累。同时我们更懂客户的AI转型需求,包括走访了数百家游戏企业,以及我们的团队成员都是游戏行业背景出身的专业人才。在这两个条件之上,我们搭建了完整的生态能力,进而能帮助厂商解决实际、细化的需求。
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游戏日报:游戏公司在用你们产品的同时,为何还在自研AI能力?
杜俊杰:百度智能云为客户开发垂类大模型提供AI算力支持,开源模型参数量小,方便游戏企业自主训练,特别是在特定垂类场景下效果更优。相比之下,通用LLM大模型成本高且复杂,游戏公司更倾向于调用第三方模型处理业务上下文,以提高效率。
游戏日报:宏观上看,百度智能云在AI层面合作的游戏厂商集中在头部还是中腰部?
杜俊杰:目前我们已与多家头部游戏企业的AI团队,以及近百家AI游戏创企达成合作,助力优质创意快速、高效地实现落地。头部企业拥抱AI确实更快更早,甚至自己内部也在成立AI部门,但我们判断未来会有更多中腰部公司甚至是小研发团队进来,它只是用多用少、用深用浅的区别。而且接下来AI原生游戏的崛起,可能会加速这个进程。
游戏日报:2025年百度智能云在游戏AI领域的主要目标是什么?下半年会有哪些动作?
杜俊杰:就像早年行业诞生了些龙头产品与公司,百度智能云也想要在AI时代,以底层服务商的身份助力时代新王的诞生。一方面,我们会服务好现有的客户。另一方面,百度智能云也在积极开拓交流,我们希望更多游戏企业做AI转型或创新时,第一个就能想到百度智能云,能知道我们可以提供最完善的方案服务。为此,我们在提升自己能力的同时也会吸纳更多优秀生态伙伴。
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游戏日报:与你们合作的成本是什么样的?
杜俊杰:成本主要看合作类型,底层资源、中间模型调用和上层应用各不相同。百度智能云是很积极开放的,无论大中小公司,针对合作厂商的需求,我们都有团队帮助大家最大化“低成本高回报”去用百度智能云AI游戏行业解决方案。
我们也会为相关游戏企业提供专属资源支持和优惠政策,欢迎大家关注。
游戏日报:整体谈谈,您会让位AI游戏领域未来几年有什么大的趋势机会?
杜俊杰:我会建议大家关注AI原生游戏。我们这两年与企业合作下来,发现大家开发应用AI的速度比想象中更快。如今其实已经出现了些工具,可以让开发者通过一句话来生成一款游戏,虽然现在还是偏小型的、轻度的,但或许一两年内就能满足中重度游戏开发。
现在大家能看到AI给游戏的助力还在外围边缘领域,未来一定会走进内核,对玩法核心深度革新,实现玩法由AI生成,每个人都玩不同游戏的全新进化。
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