7月14日,英澈网络的新作《晴空之下》正式开启了公测,上线当天就冲上了iOS免费榜第9名、TapTap下载榜第6,说实话,这成绩看起来还是不错的。
但吸引我注意的是它背后的一段故事:这家公司,五个月前才刚刚停运了亏损千万的二次元游戏《千年之旅》。
这么一算,从赔钱到翻盘,这背后的反差和决心也让我想知道他们这次到底能做出点什么。
▌从“卷美术”到“玩叛逆”
英澈网络的上一款产品《千年之旅》,在二游圈里也算是小有名气。但游戏虽然画面精美,最后还是因为运营上的问题和内容不足,在今年年2月正式停服。
《千年之旅》
吴浩宇,公司的CEO,也很直白地在复盘时说:“重美术轻技术,团队连QA和封包的概念都没有。”我觉得这句话挺有道理,光是外表好看,但如果没有做足技术上的准备,确实很难撑得住一个游戏的生命周期。
经历了这次惨痛的教训后,吴浩宇就决定“彻底改头换面”。于是我们看到了《晴空之下》:
·题材叛逆:放弃了当下流行的日式二次元,选择了手游特摄题材。
·美术叛逆:不再追求萌系画风,而是选择了马来西亚艺术家Kudaman的“锋锐涂鸦”风格,这种风格更有点美漫的感觉,棱角分明,非常硬朗。
·玩法叛逆:拒绝媚宅设计,采用了硬核的战棋玩法和变身系统,公测版本中的12个SSR角色中只有3位女性,基本不走卖萌路线。
结果就是这“三重反叛”让游戏首曝CG在B站的播放量高达800万,看得我都觉得很疯狂。
不过,随之而来的是争议,“战棋手游没有出路”,“特摄题材太小众”之类的声音开始出现。我个人觉得,这也不奇怪,毕竟这种玩法和题材比较冷门,不是每个人都能接受的。
▌玩家为“变身”买单了吗?
从表面上看,公测的成绩好像还行,免费榜第9,TapTap下载榜第6。但如果看看畅销榜的表现,最高也只到过第64名,评分也停留在6分左右,明显是低于预期的。
然后就是我发现玩家们的吐槽,真的不少:
·策略门槛太高:游戏的战棋机制挺传统的,8个职业克制、地形互动和油桶秒杀等设定,让我觉得新手一上手就会被“教做人”,根本不轻松。
·变身也救不了手残玩家:每个角色有三种形态切换,最多12个技能,但复杂的职业克制和技能搭配同样也增加了学习成本,很多玩家感觉自己手残,根本无法享受变身带来的优势。
·UI界面太复杂:机甲风格的界面被批得不太友好,眼花缭乱,虽然变身动画很炫酷,但也会拖慢游戏的节奏。
当然,也有一部分核心玩家支持这款游戏,他们觉得变身唱名加上特摄腔旁白,简直是特摄厨狂喜,而且角色的切换自由度也拉满了策略的深度。也许这些硬核玩家的支持,才是游戏的“铁粉”市场。
我发现这款游戏的两极分化挺严重,要么喜欢,要么不行。不过,也正如吴浩宇所说,“我们瞄准的就是特摄和战棋的双重空白”。
▌富二代的执念:亏钱也要造“英雄梦”
吴浩宇的创业历程可以说是一波三折。2018年,他成立了公司,但首个项目因为版号问题夭折,之后又在二次元领域踩坑,亏损千万。
现在,他押注了350人的团队,还在做3个项目,包括单机游戏。他对《晴空之下》的定位很清晰:“不求50亿爆款,只做战棋品类的头部”。我觉得这句话其实很有分量,吴浩宇已经不再期待像大厂那样的爆发,而是想专注做好一个小众但有潜力的领域。
再说下这个游戏的世界观,我觉得有点“深沉”:
·阳光垄断:虚构的法肯里奇帝国掌控阳光资源,普通百姓只能在阴霾中生活。
·英雄觉醒:玩家扮演反抗组织“棱镜”的一员,用变身能力争夺光明。
·小人物史诗:支线剧情中,难民、老战士等角色的刻画,让整个故事充满了反叛和抗争的气息。
游戏场景美术
这种设定挺独特的,我认为它更有一种暗黑系的风格,和传统的二游轻松路线相比,显得有些“沉重”。但这不正是《晴空之下》想要区别于其他游戏的地方吗?
▌小众赛道的生死赌局
就目前而言,《晴空之下》的最大优势,应该就是它独特的特摄题材。毕竟这一领域没有多少竞品,首周下载量达到了33万,这也证明了市场上是有需求的。
不过,问题也挺明显的:比如这款游戏的目标玩家群体明显比较小,如果一直依赖核心玩家,那它可能最终只能是“特摄迷”和“战棋迷”的狂欢,很难吸引到更广泛的玩家。
而且,350人的团队要持续投入开发,更新和改进都需要大量资金支撑。
还有像腾讯和网易这些大公司早就开始在差异化二游上布局,比如腾讯的《归环》就主打博德之门式的分支剧情,我觉得竞争压力会越来越大。
吴浩宇提到的“IP长线化”目标,听起来确实像是在豪赌。作为旁观者,我觉得他这个赌局挺大的,就是不知道最后能不能赢。
▌结语
从《千年之旅》停服到《晴空之下》公测,英澈网络的转型几乎是一次“自杀式创新”。当同行们还在“卷美术”时,他们选择了特摄机甲和硬核战棋。
虽然说这种差异化确实让这款游戏在题材和玩法上都很独特,但也让它在大众市场的接受度上面临了巨大挑战。
我觉得小众并不是原罪,平庸才是。只是,未来这份为特摄迷量身定制的硬核浪漫,最终会成为英雄崛起的序章,还是变成一场悲壮的变身演出?我们只能拭目以待了。
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