前几天去外地出差,忙碌了一天后,我和同事做了所有上年纪的游戏宅男都会做的事:逛了逛当地的中古游戏店。
当然,我有两个孩子,还要背着房贷,所以只是随便逛逛而已。不过,趁着朋友钻进游戏堆里淘宝的时候,我决定跟店主聊聊他对模拟游戏的看法。店里并没有摆放着什么沙雕(Retroid)或周哥(Anbernic)之类的开源(山寨)掌机,只有成堆的冷门红白机、N64、PS2游戏和二手NDS卡带,但我想听听他对这些现代模拟游戏掌机兴起的看法。
令我惊讶的是,他并不像我想象的那样反对模仿。事实上,他提出了一些非常精彩的观点,改变了我对整个行业的看法。
作为千禧一代,我与盗版的关系很复杂。二十一世纪初的点对点下载彻底改变了人们的媒体消费方式,也使得获取任何盗版游戏都变得前所未有的容易。
但当我在90年代末发现Gens模拟器时,我最想做的就是重温那些我小时候玩过的世嘉MD游戏。小时候,我得打电话给老爸才能通关那些高难度关卡,有时候,就连他的技术过不了关(我说的就是你,《魂斗罗:铁血兵团》)。模拟器的即时存档功能改变了这一切。
虽然那段经历对我早期的游戏生涯影响很大,但之后的十几年里,我基本上放弃了模拟游戏。青少年时期,我还组织过《私立学院》格斗比赛,直到过去几年才以“老爸”玩家的身份回归复古游戏。世事变迁啊。
模拟掌上游戏机在怀旧和盗版之间走钢丝
如今,模拟掌机几乎可以让你重玩市面上所有复古游戏,而且它们通常预装了数千个ROM。基于社会上薄弱的游戏版权意识(已经淡薄几十年了),连游戏社区基本上对这种做法视而不见。
但与一位复古游戏店老板的交谈让我有了不同的思考,他的生计直接依赖于销售这些游戏的实体拷贝。这些模拟掌机是否正在蚕食他的市场?他是否将模拟游戏视为直接竞争对手?
嗯,答案是“不”。
虽然店主(可惜我没记住他的名字)更喜欢玩原版复古主机,但他并不反对模拟游戏。事实上,他认为模拟游戏对复古游戏整体产生了积极的影响,因为它帮助人们了解了原本不会玩的游戏。
此外,他还透露,他的大多数顾客也会玩模拟游戏——即使从他那里买过同款游戏。他们大多是“中老年宅男”收藏家,买来游戏收藏在架子上。玩游戏可能会损坏卡带,而模拟游戏则带来许多其他好处,比如即时存档、提升画质和帧率等等。
模拟为复古游戏社区带来了新鲜血液和新客户
仔细想了想,这话也说得通。虽然我现在已经没动力收藏老游戏了(开玩笑的,我穷得要命),但我最珍贵的收藏之一,还是一盒史克威尔的《最终幻想Ⅷ》光盘,还收藏了王菲的Eyes On Me单曲CD。后来,我在PSP和PS3上都玩过《最终幻想Ⅷ》,但从来没想过要把我的PS1游戏机从壁橱翻出来。
换句话说,模拟游戏实际上扩大了店主的市场。玩家无论是通过网络搜索下载ROM,还是重玩喜爱的老游戏,都为复古游戏带来了潜在的用户群体。然后,他们通过从像他这样的商店收集实体游戏卡带和其他纪念品,寻找与这项爱好建立联系的方式。
最重要的是,他强调,最重要的是享受游戏。无论是拿出迷你冰箱大小的大头显示器,吹掉你最喜欢的卡带和光盘上的灰尘,还是把microSD卡插进Game Boy的模拟掌机里,都要出于对游戏的热爱。这是我们所有人都应该支持的情感。
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