新 闻①: 索尼推进新款PlayStation掌机项目,AMD定制SoC或采用三星SF2P工艺
去年就有报道称,索尼可能选择重新进入掌机市场,正在开发新款PlayStation掌机,首发游戏阵容是PlayStation 4的游戏。其采用了AMD的定制SoC,大概会与下一代游戏主机PlayStation 6一同出现。
据Wccftech报道,近日有消息称,索尼正在评估一个新的低功耗游戏SoC项目,内部称为“Jupiter”。与之前流传的信息一样,由AMD负责开发,不过制造工艺方面并不是基于过去所说的3nm制程节点,而是基于三星2nm制程节点的SF2P工艺,计划2028年量产。目前整个交易尚未最终敲定,索尼、AMD和三星三方都在审核当中。
按照之前的说法,该定制SoC与AMD下一代APU“Sound Wave”共享部分设计,流片时间时间可能比PlayStation 6的SoC晚几个月,性能强于微软的Xbox Series S,但是不如PlayStation 5。新款PlayStation掌机首发游戏阵容是PlayStation 4游戏,虽然也可以运行PlayStation 5游戏,但是无法原生运行,需要类似于任天堂的方法做缩减处理。
如果新款PlayStation掌机能够顺利发售,将成为2011年发售的PlayStation VITA的正统继任者。随着移动游戏市场持续增长,传统游戏巨头都在加速布局便携设备领域,索尼的竞争对手微软也在开发Xbox掌机。有分析人士认为,索尼的新设备将成为其构建跨平台游戏生态的重要棋子,形成家用主机与便携终端的软硬件协同效应。
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好家伙,前几天我们看完了任天堂掌机和XBOX联名掌机,现在终于轮到索尼了吗??索尼新PlayStation掌机其实从去年开始就有不少的消息,关于其游戏阵容和配置也是众说纷纭。而在最近,又有先消息称PlayStation掌机将会使用AMD定制APU,这将更好的做到对历代PlayStation的硬件兼容,这款芯片据说将由成本更低的三星代工制造。这么看来,御三家掌机中有两家都是三星代工,三星可能会成为掌机大战中的最大受益者??
新 闻 ②:消息称微软正为任天堂 Switch 2 开发多款 Xbox 移植游戏,“很快”公布
5 月 22 日消息,近期有多个信源消息称,多款 Xbox 游戏的任天堂 Switch 2 移植版正在开发中,官方可能很快就会公布相关消息。
据外媒 The Verge 记者 Tom Warren 昨日披露,在微软宣布《地狱之刃 II:塞娜的传说增强版》将于今年夏季登陆 PlayStation 5 的同时,微软也在为任天堂 Switch 2 开发一些 Xbox 游戏的移植版本,他预计这些游戏很快就会公开。
知名爆料人 NateTheHate 也在 X 上透露了类似消息,预计在“非 E3”期间的未来几周内,玩家就有望看到首批移植作的亮相。
IT之家注:E3 全称电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo),它是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展览会之一。
外界普遍预期,Switch 2 上市初期将获得巨大成功。目前尚不清楚具体哪些 Xbox 游戏登陆该平台,但据外媒 Wccftech 报道,有传闻称《光环:士官长合集》和《微软模拟飞行》可能会推出 Switch 2 版本。尤其是后者技术要求极高,如果真能在新机型上顺利运行,将是一次技术突破。
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微软似乎是要进一步推进自家游戏了,在去年,微软就将XBOX部分独占游戏搬上了PlayStation,今年则将目标瞄准了性能再度提升的Switch系列掌机。目前看来,微软确实在积极的推进去独占甚至去硬件化,不知道会不会成为最先消失的御三家主机呢?
新 闻 ③ : 微软 Xbox 疑似已悄然停止销售实体游戏光盘,引玩家不满
6 月 10 日消息,据 Tech4gamers 报道,近年来,Xbox 的发展之路似乎并不平坦。在 PS3 时代,Xbox 曾是其强劲的竞争对手,但如今这种竞争格局已不复存在。面对市场变化,微软高层决定将 Xbox 转变为基于订阅模式的业务,从目前来看,这一策略似乎取得了一定成效。
然而,Xbox 的订阅用户增长并未达到预期的爆发式增长。尽管如此,微软却做出了一个令人费解的决定:Xbox 似乎已放弃了实体游戏光盘。如今,许多游戏公司都在大力推广数字版游戏,因为这种方式对他们来说更具成本效益。但对于玩家来说,实体游戏光盘却有着独特的优势:玩家可以在游玩后转售游戏,或者将其作为收藏品保留。
最近,《忍者龙剑传 4》以及备受期待的《天外世界 2》和《战争机器:重装上阵》均宣布将在 PlayStation 5 上推出实体光盘版本,但 Xbox Series S|X 的版本却不提供实体光盘,取而代之的只是一个包含在包装盒内的激活码。
游戏零售商 VGP 已明确表示,不会销售 Xbox 版本的这些游戏的豪华版,因为它们实际上只是盒子里的一个代码。
IT之家注意到,许多玩家也表示无法理解,一位玩家表示:“如果我想要数字版,我会直接从数字商店购买。如果我想要实体版,我期望盒子里有光盘或卡带,而不是一个代码。”
目前,如果你拥有 PlayStation 5,将可以购买到这三款游戏的实体光盘版本。但如果你是 Xbox 用户,想要获取这些游戏的实体光盘,可能将无法如愿。
微软目前尚未回应这一问题,IT之家将保持关注。
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主机会不会率先消失不知道,但是实体游戏介质倒是有望最先在XBOX上消失。其实从前几年,或者说是Xbox Series S|X系列开始,XBOX就逐渐减少实体光盘的数量,前两年还爆出过停止给欧洲经销商发实体光盘货的消息,现在似乎是要快刀斩乱麻了。其实考虑到带宽的提升和游戏体积的逐渐增大,实体介质的消失也确实是必然的,不知道还能坚持多久。
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