书名:《世界树的游戏》
作者:咯嘣
状态:已完结
字数:332万字左右
小说标签:奇幻、游戏异界、幕后流、轻松、第四天灾
在赛格斯大陆的深处,一棵枯萎的世界树在黑暗中迎来了命运的转折。主角的灵魂穿越而来,成为这棵名为尤克特拉希尔的世界树,祂在继承了自然、生命与精灵的神职同时,却也陷入濒死困境,仅有 10 点神力值,宛如风中残烛。
此时的精灵之森早已不复往昔荣光,精灵族四散逃亡,世界树的宿敌寒冬与狩猎之神乌勒尔的爪牙肆虐,哥布林盘踞圣城废墟,半兽人狩猎队将精灵视为商品。伊芙的复苏,如同一粒火种,即将点燃这片沉寂千年的土地。
作为意识体,祂在黑暗空间中触碰光团,误打误撞触发世界树苏醒仪式,融合母树核心后,以 “伊芙・尤克特拉希尔” 的身份降临赛格斯。
初醒的祂如同新生婴儿,空有神力却无法动弹,只能通过意识观察世界。祂的第一个 “作品” 是点化橡树守卫巴萨卡,这个过程消耗了 5 点神力,却意外收获信仰之力 —— 当巴萨卡尊称祂为 “母神” 并献上信仰时,伊芙第一次感受到信仰与神力的关联,也埋下了通过信仰复苏的念头。
精灵圣女爱丽丝与老祭司萨米尔的出现,揭示了世界树陨落的过往。千年前的诸神之战让精灵族失去庇护,残余信徒在废墟中绝望祈祷。伊芙以神力治愈二人,目睹他们从怀疑到狂热的信仰转变,意识到信徒是复苏的关键。
而蓝星网络通道的意外连接,让她萌生了一个大胆计划:将地球玩家引入赛格斯,以 “天选者” 的身份打造一支不怕死亡的劳工与战斗部队。
《精灵国度》游戏的诞生,是伊芙的破局之策。祂以神力构建游戏系统,将玩家意识接入精灵躯体,利用两界时间流速差(赛格斯时间是蓝星四倍),让玩家在虚拟世界中肝任务、砍怪升级,实则为她积累神力与信仰。
首批 300 名玩家的降临充满戏剧性:有人沉迷风景,有人热衷基建,有人则在砍树、杀哥布林的过程中发现游戏的 “真实”—— 死亡会掉级,受伤有痛感,甚至能通过 “战争祭祀” 技能吸收生命力。
爱丽丝对玩家的粗鄙习惯嗤之以鼻,却又不得不依赖他们收复圣城翡冷翠;巴萨卡从怀疑玩家的 “疯狂” 到震惊于他们的战斗效率。
当玩家们在废墟中发现精灵文石板,当德玛西亚误打误撞触发隐藏剧情,当首个世界 BOSS 乌勒尔的神力化身出现,玩家们的 “肝帝” 属性被彻底激发。
在无限复活机制下,他们用 “人海战术” 耗垮 BOSS,收获神血结晶与海量贡献度,也让伊芙的神力值飙升至 85 点。
萨米尔在黑暗山脉寻回烈焰部族,200 余名精灵的信仰让神力值突破百点,解锁神降化身的希望;而玩家们在翡冷翠的探索更是惊喜连连 —— 从破烂石板中发掘出《元素冥想法》等功法,不仅激活修炼系统,还让伊芙得以通过兑换抽成持续获益。
之后游戏系统的完善让玩家生态愈发复杂:公会成立、PK 机制开启、功法交易催生 “肝帝” 与 “商人”。当伊芙一边修复死神海拉的储魂宝珠,试图打造隐藏马甲,一边策划第二次内测扩招 900 名玩家时,赛格斯的危机也在逼近。
乌勒尔的阴影从未远离,精灵之森深处的魔兽蠢蠢欲动,而玩家与土著的文化差异仍如鸿沟。但伊芙深知,唯有让信徒与玩家形成合力,才能在诸神环伺的赛格斯重新站稳脚跟。
精灵族曾是 “白银种族”,成年即达白银位阶,如今却沦为奴隶;哥布林、半兽人等种族背后都有神灵操控。伊芙作为古神,既需利用玩家的功利心,又要维系土著信徒的信仰纯净,这种矛盾贯穿剧情 。
玩家为抢装备大打出手,却在关键时刻为守护精灵据点而战;爱丽丝一边嫌弃玩家吃肉,一边不得不承认他们是光复圣城的主力。
玩家以为这是游戏,却在不知不觉中成为伊芙复兴计划的棋子;伊芙以为操控一切,却未料到玩家的创造力会颠覆传统 。
有人用现实建筑知识规划精灵小镇,有人将 PK 变成竞技表演,甚至有人试图解析神血结晶的科学原理。当虚拟与现实的界限逐渐模糊,伊芙的复苏之路也变得既充满希望,又暗藏危机。
总结:
小说以 “神灵复苏 + 玩家穿越” 的双重视角,构建了一个充满策略与冒险的魔幻世界。伊芙从 “木桩” 到 “操盘手” 的转变,玩家从 “游戏者” 到 “历史推动者” 的身份跃迁,以及信仰与利益的交织博弈,让故事既有 “种田基建” 的爽感,又有 “诸神权谋” 的深度。强烈推荐!
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我是阿晖推书,我们下期再见。
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