试玩完《究极少女 阿尔特斯》的Demo,我瘫在椅子上,脑子里只剩一个念头,当虚拟偶像经纪人,比我在现实世界里当社畜还累啊!
表面上看,这游戏简直集合了所有阿宅的梦想。
互联网巨头INFI-X公司用算法从10万份简历中选中你,成为旗下虚拟战斗女团Alters(阿尔特斯)的经纪人,手下五位美少女个个能变身巨大化战士,穿着科幻感十足的胶衣皮套,在炫酷的新特摄舞台上暴揍怪兽。
但玩着玩着,一股熟悉的窒息感扑面而来...
▌弹性工作制?算法说了算
入职合同写得明明白白,基于每周40小时的弹性工时安排。
但脚注小字才是真相;视工作需求,我们将基于算法演算结果动态调整您的工时和排班。好家伙,这不就是现实中自愿加班的赛博翻版么?
更绝的是公司那套PUA话术,复盘虚拟直播赛道痛点、拆解特摄作品颗粒度、赋能偶像节目矩阵……满屏互联网黑话糊脸,看得我职业病都要犯了。
而所谓的一千零一夜企划,本质是让1001个虚拟偶像团队在残酷竞选中互相厮杀,败者直接被算法抛弃。
▌美少女?分明是算法打工人
Alters的五位少女偶像,乍看是经典人设堆砌,热血笨蛋队长、高冷御姐、软萌甜妹……但Demo里细节暴露了她们的打工人底色。
队长光希初到星城市时,像个仓鼠似的对着大公司免费食堂惊叹不已;
她来自小县城,总揣着家乡的木棉花味零食。这哪是日式超级英雄?分明是进城务工的普通女孩!
战斗时她定位是肉盾,受击叠甲的设计简直像在隐喻现实,伤痕越多,防御越厚。
而经纪人的任务,本质是帮公司“压榨”她们的最后价值,既要处理网络暴力、隐私泄露、粉圈骂战;
又要当心理医生,解决让演出无法效率最大化的情绪问题——连emo都是KPI的敌人!
▌直播打架?观众爱看才是王道
战斗系统倒是让人眼前一亮。
玩家在直播中实时指挥少女对抗算法生成的怪兽,镜头能自由切换特写,演出效果确实炫。巨大化少女拳拳到肉砸爆机械兽时,满屏特效烟花般炸开。
但别被表象骗了,公司开发“新特摄”技术根本不为梦想,只为打通虚拟主播业务增长第二曲线。
战斗关卡设计全冲着流量去,单纯打怪?观众会腻!得换成防御战、护送战,甚至高能攻防才能保住收视率。
连少女们战斗服的紧身胶衣,都是算法根据商业化需求最优化的结果——涩涩?那叫用户黏性!
▌温柔乡里藏着亚空间恶魔?
Demo最震撼的是一段隐藏剧情。
当INFI-X的AI助手投影轻描淡写地说,为提升直播冲击力,已申请调用亚空间能量,整个办公室突然闪烁血红警报!
此前官网就暗示过,把游戏名误当成究极少女 阿斯塔特(战锤40K梗)不算错……美少女们真得暴揍亚空间恶魔。
细思极恐啊朋友们!资本家为流量连异次元恶魔都敢召唤,打工人和美少女拼死战斗的娱乐节目,怕不是公司饲养恶魔的饲料?
试玩结束我盯着结算界面,想起游戏里那句灵魂拷问,你是选择拥抱那个温顺平和、所有人被动接受算法投喂的世界?
还是与她们一起奋起抵抗?虚拟偶像在舞台上对抗着算法怪兽,屏幕外的我们,又何尝不是在对抗信息茧房、加班文化和奶头乐?
这款披着二次元外衣的SRPG,戳破的或许是整个娱乐至死时代的脓疮。
现在我只想问开发者,让美少女暴揍资本家的剧情,正式版里能实现吗?
*每天推送游戏资讯、新游推荐、游戏杂谈等,带你了解不一样的游戏世界。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.