由万代南梦宫宣布,那款让无数玩家又爱又恨的开放世界魂系游戏,终于要登上大银幕了。这次,他们携手美国知名电影公司 A24,由《人造意识》《文明帝国》导演 Alex Garland 担任导演兼编剧。
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游戏原作由宫崎英高与 FromSoftware 团队开发,并携手《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁共同打造世界观。电影版的制作阵容同样豪华,不仅由 Garland 亲自操刀,还邀请到 Peter Rice、DNA 制片公司创办人 Andrew Macdonald 与 Allon Reich参与制作,更有乔治·R·R·马丁与 Vince Gerardis 联手助阵。
作为首次将“魂味十足”的游戏带入开放世界的代表作,《艾尔登法环》自 2022 年发售以来,全球出货量已突破 3000 万套。在宣布电影化的同时,官方还同步释出两项新消息:全新衍生作《艾尔登法环:黑夜君临》将于 2025 年 5 月 30 日发售,主打多人合作动作玩法。虽然保留了部分武器与敌人设定,但整体系统将有显著变化,被视为系列全新挑战的起点。
此外,专为 Nintendo Switch 2 打造的整合版本《艾尔登法环:褪色者版》也将在 2025 年推出。该版本将内含 DLC《黄金树之影》、四套新盔甲,以及灵马托雷特的三种外观自订选项,玩家终于能在掌机上自由探索广袤的交界地。
不过,像《艾尔登法环》这样风格鲜明、重视氛围与体验的作品,真的适合改编成真人电影吗?Alex Garland 是否能够精准还原这个充满谜团的世界?
考虑到过去许多电玩改编电影的失败前例,不少《艾尔登法环》玩家对此消息持保留态度。他们担心一部时长仅两个小时的电影难以承载原作庞大的世界观,甚至质疑导演是否真正了解这款游戏。
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不过,Alex Garland 过去曾参与多部广受好评的电影,如《帝国浩劫:美国内战》就获得观众不俗的评价。他也担任新片《28年毁灭倒数》的编剧。此外,他还曾参与多款与电玩相关的影视及游戏创作,包括《DmC 恶魔猎人》和《奴役:奥德赛西游》两款游戏的剧本编写。虽然这些作品在世界观构建及口碑方面尚不及《艾尔登法环》,但可以确定的是,Garland 本人确实是一位忠实的《艾尔登法环》玩家。
几个月前在一场 Reddit 的自由问答活动中,Garland 表示自己花了大量时间游玩《黄金树之影》DLC,不仅沉迷其中,还完成了整整五轮通关,并正在进行第六轮游戏。这种成就对于多数玩家而言极为罕见,也足以证明他对游戏的熟悉程度。
对电玩改编影视作品而言,幕后团队真正了解原作始终是一个好兆头。就如《异尘余生》真人影集导演强纳森·诺兰曾透露,他花了一整年时间游玩《异尘余生3》,最终带来了一部让系列粉丝满意的作品。因此,《艾尔登法环》的电影也或许有机会成为又一部忠于原作、打破电玩改编魔咒的成功案例。
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