众所周知,文案一直都是二游中非常重要的组成部分。虽然现在大部分二游玩家都说剧情也就图一乐,可一旦暴雷,那仍然挡不住祸及千里,贻害万年。可见“图一乐”的本质还是因为能写出优秀故事的作品太少。审美疲劳再加上过于逆天的文案水平,导致现如今的玩家对文案的要求已经来到“你只要别自作聪明、标新立异,不去发挥蠢人灵机一动的技能就千好万好”的程度。
可这也反过来说明,如果一款游戏文案真的过硬、剧情确实能打,那么他必然会给游戏带来难以想象恐怖的长久生命力与核心竞争力。这需要极强的文字掌控力,也需要恰到好处的视觉演出,不能光想着投机取巧,一门心思去挑动玩家的情绪,而是让过硬的品质穿透文本的肌理,清晰地照射到玩家的心里。而当我接触到《悠久之树》时,那种仿佛在读优质视觉小说的体验,确实让我感受到了这种久违的被故事打动的纯粹感。
首先,虽然官方把本作定性为以日式幻想冒险为主题的RPG手游,但不得不说,官方想打造精品视觉小说的心是藏不住的。只是初步体验,那种类《魔法使之夜》风格的演出感就铺面而来。镜头位移、遮罩的熟练使用,配合高品质的素材和特效动画,游戏成功实现了非常华丽的演出效果。
细看之下,不仅仅有型月的特色,在对话过程中通过景深、角色站位关系、遮挡、剪影等表现方式营造场景氛围来辅助叙事。战斗过程中也融合了N+社视觉小说的硬派演出效果。
尤其是机甲对决的场面出现时,真的会联想到装甲恶鬼村正,以及鬼哭街的动画演出。确实能感觉到,制作组是一帮喜欢日式文字游戏的传统二次元老炮无疑了。而且是真的只爱杰作的那种,丝毫没有让作品沾染现代的某些轻小说厕纸的气息。
能这么说,自然是因为本作的文本功底也是相当不差。本作的剧本行文即能感觉到浓郁的日式二次元味道,却没有日式二次元那种拖沓和喜欢拿设定当故事讲的坏毛病。
故事开始就是以主角与青梅两人一车,在荒凉无边又爆热的野外环境中,前往指定地点完成悬赏任务的剧情展开。在流畅而不拖沓的情景描绘中,不仅稳步的推进剧情发展,丝滑的带出了凶险的环境中,主角二人自由但也拮据、洒脱但又不失乐观的生活状态。本作那神代文明与现代文明交融的世界观的绘卷一角也逐步为玩家一点点揭开。
这种方式实现了哪怕故事的风格比较王道的情况下,仍然能让人不知不觉就看进去,甚至停不下来的效果。可以说,本作故事一开始就避免剑走偏锋,过于标新立异的态度,而是稳扎稳打选择卖剧本走硬功夫流派。这哪怕在国内二游发展这么多年的今天也都很少见。或者说也曾有很多游戏想这么走,但大多都失败了,可以说非常有勇气,也非常有能力了。
玩法方面,本作的战斗系统主打的就是一个减负。形式为Q版回合制,策略性较为丰富。有属性克制、差异极大的技能设计以及不同职业的角色,需要玩家组建属性和配置合理的队伍。战斗过程中,根据战场情况,选择合适时机和合适的角色技能进行释放,从而达到最佳战斗效果,上手和理解成本并不高。同时还提供自动战斗和扫荡等功能,算是给玩家彻底减负了。
至于养成系统,玩过GBF的玩家应该会很熟悉,主打就是刷材料做装备,极具策略空间,反馈机制很清晰。游戏整体福利也给的非常多。资源把控公平,核心材料日常副本稳定获取,非氪金玩家也能培养强力队伍。高稀有角色差异化机制,让养成决策也充满成就感。
而最近,游戏即将更新3.5周年版本。在新版本中,不仅可以获得至少420连免费抽的机会!还将有全新风属性季节限定角色:惊蛰。以及全新的剧情活动,完成任务既可以自选SSR。自选异化神意虚数体或聂墨尼克结晶同样也可以通过完成任务获得。
除此之外,3.5周年版本还将对游戏体验做出诸多优化改进。比如周常副本阿米伊斯的试炼,就将针对新人难度不合理等问题就行调整。首先,取消排名机制,把怪物数量从3只降低到1只。玩家可从自己组建的队伍,更改为由系统提供的队伍进行挑战,从而更轻松地获取培养素材与其他奖励!
此外,游戏还提供了大量回报丰富的入门引导任务。新人跟随引导完成任务可获取大量金币、许愿资源和养成素材
不仅如此,新版本还将在上线一个面向新人的探求启航赛玩法。现在新建立账号的玩家在游戏前期解锁联机作战功能后,将被分到为20人左右的小组,完成启航赛的日常任务与一次性目标后,就可以积累积分。积分按日进行排名结算,根据积分排名获取道具奖励,随后前一日的启航积分清零,全体新人探求者们将回到同一起跑线,重新积累新一日的积分。
积分排名不仅可以获取当天排名奖励。还将获得段位积分,累积段位积分提升段位。在一周下来,还将根据当前的段位,获取额外奖励!游戏还会根据玩家总游戏天数与积分值范围重新分组,以进一步确保分组内的玩家能以相近的游戏进度进行挑战。可以说是非常照顾玩家体验又非常有机制设计的新手玩法了。
而且只要每日登录游戏,就可以通过福地秘宝签到活动,免费领取70抽的惊蛰专用许愿券。新玩家也可以轻松获得一只。
除此之外,还有夏季特别自选UP池,玩家可以选择2位SSR角色作为UP角色(包括季节限定角色)选定的UP角色邂逅概率将大幅提升!同时玩家还可以在签到活动「晴空献礼」可以获得对应数量的【夏季特别角色自选UP池】以及【回响自选UP池】的许愿券,而且每次转动转盘还有累保底积分的机制。而参与满10次签到活动,至少也能获得10×10+两次保底100抽,总共300连免费抽。还有3.5周年限定任务「乘风破浪」和「夏夜寻星」,完成前者任务后即可获得自选邂逅一名2024年9月11日前登场的限定SSR角色!
完成后者全部任务,可从「自选异化神意系列虚数体×1」及「聂墨尼克结晶×1」两种最终大奖之间二选一。两个活动全部完成还有各种丰厚的抽卡资源可以获得。除此之外还有更多奖励丰厚的活动可以参与。官方可以说非常下本了。
总的来说,悠久之树这款游戏可以说是二次元RPG手游中,非常纯血的那一派了。剧情独到有质量,玩法内容深度与厚度兼顾。在这个不整烂活就是胜利的二游界。俨然已经成为一股清流。这次的新版本内容也极为丰富。不仅欢迎老玩家回归,也设身处地的为新玩家着想。实属难能可贵,感兴趣的玩家千万不要错啦!
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