不知道大家最初接触到的格斗游戏是什么呢?
其实应该就是FC时代的《功夫》吧!只不过那时候的我们并没有什么格斗游戏的概念,认为这就是普通的对打游戏而已,《双截龙1》都有类似的设计。
一直到《街头霸王1》的诞生,基本奠定了格斗游戏的模板,必杀技旋风腿、波动拳和升龙拳成为该类型游戏的绝招的鼻祖。以至于多年后我们接触到的格斗游戏,基本上都无法完全脱离这三招。
很多玩家都在红白机平台接触过四人版的《街头霸王2》,还以为是山寨故意为之的。其实这也是在致敬最初的《街头霸王2》试用版,这个版本在91年左右出现在游戏厅,只能选择四个人,肯、春丽、古烈、隆,当时一堆人挤着看,甚至出现了人叠人的现象。
后来才先后出现了《街头霸王》八人版、十二人版、十六人版,以及衍生出了SFC和MD平台的家用机版本。
到目前为止,玩家们认为最经典的版本始终是早年的八人版和十二人版,我们玩到的降龙是十二人版修改的,而屠龙则是八人版修改的。
在九十年代,《街头霸王2》虽然是2D游戏画面,但当时的人物设计已经非常接近真人的形象了。多年来我们对于他们的造型已经非常熟悉,如今随着AI的日趋完善,我们终于可以看到这些人物在现实中的形象了。
今天,小编就结合B站UP主“单身戒严令”的视频截图,来回味一下逝去的青春吧!
肯,当年我们称之为红疯子、红狗,红美,红人,红小子,红虎,红衣.....
是游戏厅绝对的主力,你会发现大部分玩家都喜欢用他。他的跳重脚+站重拳可以接升龙拳。另外就是她通关之后过场动画要好看一点,因此选用的人是最多的。
在AI还原之后,感觉他的杀气更重了。但想到一会儿会被人打得鼻青脸肿的,就忍不住想笑。
古烈,当年就没有人叫过盖尔,我们叫得最多的是:特种,特种兵,美特,立毛,大兵,压力股,阿里古.....
那时候的玩家根本没有蓄力的概念,因此发波和脚刀都是通过另类的方法释放出来的。
AI还原之后有点搞笑。要是2D人物我不挑你理,这都真人化了,这种发型似乎不大现实吧!
沙加特,江湖人称:泰格,独眼龙,泰国佬.....
八人版时期作为BOSS级别的存在,还是收走了不少人的游戏币。当时他的难度比较高,但在十二人版中却成为了可选人物,杀伤力大打折扣了。
AI还原之后,嘴唇的裂口不见了,身上了的伤疤变成了纹身。堂堂的泰拳帝王,竟然看上去有些和蔼可亲,这能打死老虎?
拜森,那时候我们叫他:拳王,阿里,拳击手,泰森....
人机对战最不怕的就是他了,下盘一直都是他的弱点。很多版本中,我们闭上眼睛点击下轻拳就可以打死他了。如今我们发现,他被高手玩家开发出来了,战斗力那是相当的强悍啊!
拜森的原型其实就是泰森,但被AI出来之后,变成了一个街边小混混。
春丽,游戏厅都是叫:小妞,妹妹,丫头,中国妞,中国妹,鸡妹.....
那时候大部分玩家并不知道她的名字,因此叫出来的绰号都有一定侮辱性的。
春丽被AI之后,形象应该是所有人中最好的吧!
这之前有人把她通关之后的画面给画了出来。
游戏原版中春丽将战斗服扔了,换上了青春靓丽的休闲服装。但在同人作品中,她将衣服扔出去到换衣服之间,并没有多余的衣服,这一点还是比较还原。
本田,一直以来我们叫的是:相扑,相肥,肥肥,小红内,日本肥,日本猪,苍蝇手.....
以前对战的时候最怕遇到的家伙就是他,他的“苍蝇手”那可真是要命啊!根本防不住,而且杀伤力极强。
AI之后的形象,感觉我能打赢他了吧!
布兰卡,游戏厅大家都喜欢叫:狮子,青狼,青狮,浪人,电工,电猪.....
这家伙的跳跃能力和敏捷度几乎加满了,加上他能作弊,以至于很多不懂套路的新手玩家栽在它手中了。
AI之后的造型明显霸气了很多啊!
桑吉尔夫,叫的最多的则是:大汉,蛮蛮,苏联,苏联佬,大只佬,苏联肥,苏联大榜,大块头.....
谁会想到这个粗枝大叶的家伙,竟然是游戏中学历最高的,他的螺旋打桩机是经过周密计算的。因此杀伤力极大。
为什么AI真人化之后,感觉有点哲学了?可能是因为我最近太累了吧!
隆,游戏厅时期就没有一个人叫对过:日疯,美疯 ,白疯,白狗,白日,白人,白虎,白小子.....
根据游戏资料的记载,隆的全名叫:星隆。以前和他对战时,基本上是从头到尾一直发波。
隆是日本人,但这个AI形象看上去有点欧美的血统。不过造型的确是还原了。
巴洛克,绰号就比较多了:忍者,爪子,爪爪,叉佬,铁面,叉子....
游戏厅时期能够见到这家伙,基本上已经算是人生赢家了。毕竟四大天王在当时可是神一般的存在啊!
AI之后即使看不到脸,但我也能明显感觉到这家伙的脸不是亚洲的。
维加,几乎所有的地区都叫他:城管,警察......当年还以为这家伙是好人呢!
维加在初代中是红眼形象,在十二人版中眼神变得清澈了,没有那么厉害了。
这AI还原的都是什么玩意!
达尔西姆,游戏厅都喜欢叫他:油炸海尔、长手怪,油炸,瑜伽,印度,阿柴......
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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