FXCG: 在MT4中,点值(Point Value)是指货币对每波动一个“点”所对应的价值(通常以美元计算),是计算操作风险和潜在盈亏的关键参数。不同货币对的点值计算方式因货币对类型(直盘、交叉盘、美元相关或非美元相关)而有所不同,以下是具体计算方法:
一、直盘货币对(含美元的货币对,如 EURUSD、USDJPY)
1. 基础货币为美元(USD 作为报价货币,如 USDJPY、USDCHF)
- 特点:货币对形式为 `USD/XX`,例如 USDJPY(美元/日元)。
2. 报价货币为美元(USD 作为基础货币,如 EURUSD、GBPUSD)
- 特点:货币对形式为 `XX/USD`,例如 EURUSD(欧元/美元)。
- 计算公式:
\[
点值 = 合约单位 \times 最小波动点
\]
- 由于报价货币是美元,汇率直接反映基础货币兑美元的价值,因此无需除以汇率。
- 示例:
交易 1 标准手(100,000 单位)EURUSD,最小波动点为 0.0001:
\[
点值 = 100,000 \times 0.0001 = 10 美元
\]
二、交叉盘货币对(不含美元的货币对,如 EURGBP、EURJPY)
特点:货币对形式为 `XX/YY`(既不含 USD),需通过美元作为中间货币计算点值。
三、关键注意事项
1. 合约单位与手数:
- 标准手:100,000 单位 → 点值为上述计算结果。
- 迷你手:10,000 单位 → 点值为标准手的 1/10。
- 微型手:1,000 单位 → 点值为标准手的 1/100。
例如,0.1 手(迷你手)EURUSD 的点值为 \(10 \times 0.1 = 1\) 美元。
2. 最小波动点(Point Size):
- 大多数货币对(如 EURUSD、GBPUSD)的最小波动点为 0.0001(即 1 点),对应价格最后一位小数。
- 日元相关货币对(如 USDJPY、EURJPY)的最小波动点为 0.01(即 1 点),因报价通常为两位小数(如 140.00)。
3. 实时汇率影响:
点值会随汇率波动而变化(尤其是 USDJPY 等以美元为基础货币的货币对),回测或实盘时需使用实时数据计算。
4. 简化记忆公式:
- 直盘(XX/USD):点值 = 合约单位 × 0.0001(如 EURUSD)。
- 直盘(USD/XX):点值 = 合约单位 × 0.01 / 汇率(如 USDJPY)。
- 交叉盘:点值 = (合约单位 × 0.0001 × 报价货币对美元汇率) / 基础货币对美元汇率(如 EURGBP)。
四、快速计算工具
如果觉得手动计算复杂,可直接使用 MT4 平台的 “市场报价” 窗口,右键点击货币对 → “规格”,查看该货币对的“点值”(通常以美元显示,基于标准手)。
通过以上方法,可准确计算不同货币对的点值,进而在回测或实盘中合理设置手数和风险控制参数。
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