市面上爆火的游戏有很多不同的特点,有的因为建模好看,有的因为剧情有深度,还有的因为操作打击感好。但到了联机对战的网游分类,爆火的游戏就只有一个共同点——公平。
这一点在手游也一样,尤其是SLG手游,放眼各大SLG游戏招募成员的需求,无一例外都跟你账号的氪度有关,难道零氪真的没有资格玩SLG手游吗?
率土青春服则成了全SLG行业第一个给零氪伸橄榄枝的,铜钱抽卡的青春服简直是零氪的梦中情服。
在公测当天就有无数深受氪金抽卡荼毒的零氪玩家涌入青春服,直到首日服务器紧急扩增到21个,才勉强将玩家们装下。
这些玩家玩青春服的原因也很简单,就是单纯的不氪金也能抽卡,不氪金也有最基本的“人权”。
与其去其他SLG游戏给氪佬当沙包当陪跑,不如去不花钱抽卡的率土青春服。
率土青春服也真的做到了,它真的在整个行业都推崇黑箱锁卡时,亲手用铜钱抽卡+自选保底的机制断了黑箱抽卡的财路。
铜钱抽卡,抽出来的武将都是五星的,没有任何垃圾、素材武将填充卡池。所有卡池里只有核心武将,每次抽卡只是在不同核心武将之间抽选。
100铜钱连抽后赠送的自选武将更是SLG破天荒的福利,很多SLG氪金抽卡100抽,都只会给发一张歪了的保底卡,送自选武将怕是只有梦里才会梦到的情节。
在铜钱抽卡和自选武将的加持下,零氪的队伍与氪佬的队伍完全没有任何差别,队伍中武将携带的战法也是可以用铜钱直接抽满的。
原本需要较为长期且深度的宝物系统等也被青春服删了,这些改动让率土青春服成为了SLG全网唯一一款零氪能够跟氪佬属性完全一致的游戏。
说的直白点,玩SLG游戏的都是奔着征服来的。如果一款游戏只能通过氪金才有资格拿征服,那氪金是我们的无奈之举,如果一款游戏能够用策略和智慧夺取征服,那零氪肯定会选择不需要氪金也有资格打全区的那款游戏。
这不是选择题,这是送分题!
率土青春服的火爆给SLG整个行业敲响了警钟,玩家要的是公平的机制,而不是偶尔过节时施舍一点抽卡、养成福利,要的是与氪佬平等博弈的机会,而不是只能点头哈腰当陪跑拿资源。
联机对战的网游之所以能长久火爆,是因为绕不过去的“公平”二字。率土青春服的破圈,不单纯是因为它颠覆了SLG的传统规则,还有它读懂玩家核心诉求的改动,我们想玩的,是一个“零氪有尊严,微氪有空间,重氪有挑战”的SLG战场,而不是充钱就能赢的数值游戏。
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