2020年9月,英伟达正式发布了RTX 30系列显卡,在这一代显卡中引入了DLSS 2.0+,用人工智能提升游戏画质体验的思路和打法已越来越明显,且不可逆转,在之后的RTX 40和RTX 50系列显卡中,这一策略和打法在持续推进增强。
尽管英伟达宣传DLSS的性能和效果非常炸裂,但时至今日,仍然有很多朋友对此嗤之以鼻,认为并不成熟,还存在很多严重的瑕疵,是华而不实、花拳绣腿的噱头而已,相信很多朋友都持有类似的看法。
不过,近日英伟达公布了一份数据,反驳了这种观点,该公司声称现阶段几乎所有RTX显卡用户都激活了DLSS功能,超过80%的RTX 20系列、RTX30系列和RTX 40系列显卡的用户在游戏中启用了DLSS功能(请参阅上图),用户接受度远没有传闻中的那么差。
在最新的RTX 50系列显卡中,英伟达又推出了全新的DLSS 4,采用DLSS Transformer取代了之前的卷积神经网络。并声称,在开启DLSS 4的情况下,RTX 50系列显卡的性能是上一代RTX 40系列显卡的两倍。
虽然RTX 50系列显卡现在已经正式发布,但真正上市销售和第三方性能评测流出要等到1月底,目前关于性能还没有比较确切、权威的第三方评测资料,小编将在第一时间分享更多相关最新动态和爆料,敬请关注。
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