注意,这个女人叫Emily。
她是数字插画艺术家、角色设计师Koyorin的OC(original character原创角色)。
Koyorin来自多伦多,在艺术大学毕业后以自由艺术家的身份工作,除了接委托,TA还会在闲暇时间创作同人、OC、玩电子游戏。
Instagram:@koyori_n
Koyorin很喜欢冷硬的赛博风格与迷幻色彩的结合,看似反差巨大的两个元素在TA笔下却十分丝滑和亮眼。
性感女郎、机械鬼面、浴血少女、多巴胺色彩,TA的创作灵感好似源源不断。
Koyorin 从小就对视觉叙事和角色设计感兴趣,受各种电子游戏和动漫的影响,TA十几岁时就特别关注一些概念艺术和插画,后来干脆把爱好发展成了一份可行的职业。
“毕竟,我从很小的时候就决定,无论付出什么代价,都要从事一条与我的济青相辅相成的职业道路。”
15岁拿到第一台平板电脑后,Koyorin就专注于数字艺术,并开始将自己的作品上传到社交媒体,还在高中毕业前开设了Tumblr播客。
最开始,Koyorin创作同人。
“这是艺术家在社媒上打开影响力的绝佳方式。既可以表达自己,又能吸引有相同兴趣的观众。”
Koyorin对自己的作品非常挑剔,所以一两年前的个人作品在TA看来一年比一年糟糕。但Koyorin认为这只是成长和进步的一部分。
“如果我从未用挑剔的眼光看待自己的作品,我会更担心。”
Koyorin喜欢的艺术家有很多,ASK、Akihiko Yoshida、Yuya Nagai、Ilya Kuvshinov等等,他们都有一个共同点,就是风格很容易辨认。
“经过足够的联系,任何人都可以学会很好地渲染和绘画,但学会以一种令人难忘的方式重新诠释却很难。”
但Koyorin 认为将自己局限在“看起来像你最喜欢的艺术家的作品”中太容易,但也太狭隘。身为一个艺术家,就应该对各种灵感持开放态度,而且,无论风格如何,都应该打下坚实的基础,这是最重要的,也是创造力的核心。
Koyorin蛇年贺图
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