就在20年前,大部分游戏的体积只有几十到几百MB的时候,而这些游戏依然能提供丰富的剧情和复杂的玩法。那时,虽然游戏画面和引擎技术较为简陋,但是相信每个玩家还是玩的不亦乐乎的。
而如今呢?随着技术的进步,许多大型游戏厂商开始过度注重画面表现,忽视了游戏内容的深度和玩法的创新。游戏制作从来都不是一个会被大厂垄断的行业,只要自身品质足够过硬,就算是没有太多资金投入宣发的独立游戏,也能依靠着玩家间的口口相传被更多人知晓。《动物井》就是今年最能回应这一期待的独立游戏之一。它仅占用33.26MB的内存,却成功地构建了一个充满谜题、光影和复杂机制的类银河战士恶魔城平台跳跃游戏,以其精巧的设计赢得了玩家的喜爱,成为今年我的最佳独立游戏之一。
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