在画多人插画的时候你觉得什么是最重要的?
人物的刻画?
上色?
还是构图?
其实画多人插画最核心的就是构图,构图,构图!
因为构图是能1+1+1+1+1+1+1+1+1+1 > 10 的关键
这也是多人插画本身的意义(就像组团是为了加起来获得更大的效果,而不是solo)
而构图不好,就会让1+1+1+1+1+1+1+1+1+1 < 10
分享一个我觉得很不错,值得学习的多人构图案例吧:
单看这个,不知道有没有人猜得到原图呢?
猜?
LOL的皮肤原画
再猜?
冠军皮肤系列之一
猜不到?
那就是2016年S6赛季SKT的冠军皮肤原画:
配合上黄金螺旋图来看就更能感受到这个构图的妙处了:
黄色的直线都是对角线方向,也是主要的武器方向。在这之间穿插着人物动作、头发、闪电等曲线,让人感受到动静结合。
最后这些蓝色圈出来的眼睛的位置,基本上也是在黄色直线上/附近,或是在绿色曲线的衔接位置上。
而且这样长短重复、依次排开,会给人千军万马的感觉,气势十足+侧面的角度以及造型设计,有种天神下凡的史诗感!
那么作为曾经的lol玩家,说到多人插画,马上就想到了s赛的冠军皮肤海报。
上面这张也是历届冠军皮肤插画中,唯一全侧面展示角色的构图,不仅特别也显得更加有艺术性。
但是冠军皮肤每年都出,本身多人构图的安排就不容易,想要有特点、吸睛的同时还有新意真的也要点功夫,不过最后的决定也是很多因素影响的
但是从潘诚伟大大的这两组设计草图中,就可以窥见一些如何安排多人构图的思考:
其实像前年ig的皮肤海报也是很特别的,除了中国风之外,竖版的海报也是仅此一张。
那么除了S6skt 、S8ig 的海报之外,其他的皮肤海报感觉自然都要更游戏化,或者说感觉更“商业”(无贬义),那么这里从构图上来说,有什么原因吗?
来看看下面这些简单的分析,你就知道了:
多人海报,在美漫/美国英雄电影,也是非常常见的。而且往往他们的构图方式就是很典型的,具有叫强的商业属性的。
1.【(正)三角形 对称构图】
主要特点:整体左右有对称性,通过中心的三角形、倒三角形,再逐层地往外分布。
效果:富有气势,整体感强,可强调对抗性,主次明确,逐层递进
2.【(钝角)等腰三角形 对称构图】
主要特点:整体左右有对称性,通过中心的三角形、倒三角形,外围有辅助的梯形构成,层次、重心往中心较为集中。
效果:整体气势更加有压迫感,紧张感强,主次明确,更具张力。
像下面这张大家,现在是不是也能脑补分析看出一些三角形了呢~?
3.【圆心向外放射状 构图】
主要特点:整体具有不对称性,通常以黄金分割线交点为圆心,向外呈弧线放射状,外围会一定程度受黄金螺旋影响。
效果:整体画面张力非常突出,可刚可柔,加强透视,主次明确,显得耐看有条理。
像小日子太太也算是比较擅长多人构图的画师~!wb=麻痹的小日子
4.【X型对称构图】
说到x型,一定是少不了x战警的,哈哈
但是实际上这个x,并不是一定要有这么巨大、直接的X(黄色线),更多的其实是中轴对称之后,两侧的其他人物的朝向有交错而形成的“x” (蓝绿箭头)
主要特点:强调中轴,具有对称性,两侧人物的朝向/动作/物件上有对立/交错,有时中轴上方/下方有暗示性/神秘感的人物。
效果:强调对抗性/两面性,动静/表里/主线副线对比,有一定叙事性。
除了小日子老师之外,还有一位画师,他不仅擅长画比卡丘,也经常画多人(多兽?)的人海插画:
5.【对角线递进(透视) 构图】
主要特点:强调透视,近大远小,逐层递进,透视方向受对角线影响
效果:空间感、层次感强,适合形体大小错落的多个角色,透视也提升了画面张力
如果不擅长把握大透视的同学,也可以用简化版:
6【侧面递进构图】
如果还想再简单点也可以直接用人物的Q版/大头来像这样,按2个弧线排列:
那么最后再推荐一些多人插画的作品跟画师吧~
村田大佬:
村田雄介,集英社40周年贺图,让人印象非常深刻的多人插画。。。。
看个萌妹结束今天的学习吧~
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