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设计师进来看!玩家做出了一份DH重做方案!第三专精都设计出来了

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恶魔猎手,在地心之战版本确实是一个被遗忘的存在,从版本开始至今,几乎没有什么改动,不少玩家都调侃,DH的设计师,是这个世界上最好干的岗位,改改图标,一个月业绩又到手了!

对于DH职业不满的玩家,于是开始自救,通过人工智能撰写了一篇关于DH的重做方案,并@设计师,让他不会就来学!

有趣的是,这篇方案得到了DH职业哥的注意,还发了一个将近一小时的视频点评这个重做方案,点评的津津有味,并表示,这就是他一直认为早该设计出来的恶魔猎手第三专精!

一起来看看这份重做方案:

为了确保浩劫恶魔猎手在即将到来的《地心之战》资料片中保持竞争力和游戏趣味性,同时体现其独特的主题和游戏风格,以下是针对其性能优化的一些改动建议。

1. 增强生存能力

浩劫恶魔猎手经常被视为“高风险高回报”的伤害输出职业,但其生存能力较为薄弱。适当提升自我恢复与防御选项,能让他们在高强度战斗中有更强的生存能力。

新被动天赋:恶魔抗性提高吸血效果的治疗量,尤其在恶魔变身期间。这将有助于恶魔猎手在高伤害阶段维持生存能力。

替代选项:引入短时防御技能可借鉴复仇恶魔猎手的“恶魔尖刺”技能,提供短暂但显著的伤害减免效果。

新主动天赋:恶魔之吻将一部分伤害转化为短时间的持续治疗,在长时间战斗中提供额外的自我恢复能力。

2. 增强团队辅助功能

尽管“混乱烙印”为团队提供了法术易伤的辅助效果,但浩劫恶魔猎手的团队功能仍然较为有限。适当增加团队增益将使他们在多样化的队伍配置中更加重要。

新团队增益:军团之眼为附近的队友提供短时间的暴击或急速提升,符合恶魔猎手掠食与赋能的主题。

混乱烙印增强版扩展其效果,使目标对所有魔法伤害类型的抗性降低,从而在多施法者团队中更具价值。

3. 优化范围与单体输出能力

浩劫恶魔猎手在爆发输出中表现突出,但在持续范围伤害与长时间战斗中往往较为乏力。通过调整技能与资源间的联动性,可以平衡其伤害输出。

新天赋:地狱弹幕强化混乱打击(或恶魔变身期间的湮灭),当击中多个目标时触发小型范围爆炸,奖励精准的目标管理。

技能调整:刀舞与眼棱提升这些技能与主要属性的联动效果,或引入相关天赋,例如在短时间内基于混乱伤害延长眼棱持续时间。

4. 新机制:恶魔赋能

引入动态机制以强化浩劫恶魔猎手的职业特色,并为其提供战略深度。

恶魔赋能机制通过技能使用或伤害累积获取赋能层数。在达到最大层数时,获得短时间的爆发性增益,显著提高伤害与生存能力。这将鼓励主动的资源管理,并在战斗中创造令人兴奋的强势期。

5. 视觉与主题强化

为了更好地体现恶魔猎手的破坏性与恶魔传承,可以对视觉设计进行优化与更新。

恶魔变身外观变体根据天赋或专精选择,提供不同风格的恶魔变身外观,例如邪能风格或奥术主题。

混乱技能视觉更新优化如眼棱、混乱打击等技能的动画效果,使其破坏力更具冲击感,充分展现恶魔猎手的混乱能量。

6. 游戏体验优化

通过简化操作与提升流畅性,可以让浩劫恶魔猎手的玩法更加顺滑且令人满意。

缩短公共冷却时间(GCD)允许关键技能在更短的公共冷却时间内生效,提升高强度场景下的操作流畅度。

增强移动能力引入与环境互动的新技能或天赋,例如跃向地形或队友,以突显其在PvE与PvP中的灵活性。

全新专精:哨兵

角色定位:远程伤害输出

护甲类型:皮甲

资源类型:专注(类似于怒气或能量,但专为远程设计)

战斗风格:以敏捷为主的远程输出,专注于精准打击、暗影构造与战场控制,灵感来自守望者。

哨兵概述哨兵恶魔猎手的设计灵感源于暗夜精灵的守望者,他们以远程掷刃、潜行和暗影魔法闻名。该专精为恶魔猎手职业引入了全新的远程玩法,融合高机动性、持续伤害与控制能力,丰富其职业体验。

新专精:哨兵核心玩法与技能详解

《魔兽世界》全新哨兵专精,为恶魔猎手职业引入独特的远程输出玩法。灵感源自守望者,哨兵专精通过投掷战刃、暗影操控和精准打击构建高机动性与高伤害的战斗风格。

核心玩法

远程战刃战斗:利用投掷战刃、弹射攻击以及暗影构造体对敌人造成伤害。

暗影操控:创造暗影区域、陷阱以及暗影化身,实现伤害和控制的双重目标。

高机动性与精准打击:在保持高速移动的同时释放高精度、高伤害的技能。

守望者式工具:借鉴守望者的技能风格,融入投掷战刃、潜行以及魔法陷阱等能力。

资源系统:专注值生成方式:通过技能如“暗影掷刃”和“战刃轰击”生成。

消耗方式:用于释放高伤害技能如“暗影风暴战刃”和“哨兵打击”。

核心技能

1. 暗影掷刃

类型:资源生成技能

描述:向目标投掷一把注入暗影魔法的战刃,造成伤害并生成15点专注值。

被动效果:如果战刃击中额外敌人(通过天赋或站位),额外生成5点专注值。

设计理念:作为核心资源生成技能,奖励精准的站位和操作。

2. 战刃轰击

类型:范围资源生成技能

描述:向锥形区域投掷战刃,对所有敌人造成伤害,每击中一个敌人生成10点专注值(最多生成30点)。

设计理念:为范围战斗提供资源生成,适配多目标场景。

3. 暗影风暴战刃

类型:资源消耗技能

描述:投掷一把暗影战刃,在最多5个敌人之间弹射,每次弹射伤害递增,消耗30点专注值。

设计理念:哨兵专精的标志性技能,具备强大的范围伤害能力。

4. 哨兵打击

类型:资源消耗技能

描述:释放一击强力的战刃,对目标造成巨大的暗影伤害,消耗50点专注值。

特效:战刃命中后会在地面留下一个暗影区域,5秒内对区域内所有敌人造成持续伤害。

设计理念:高单体伤害技能,兼具战略性范围伤害。

5. 守望者之幕

类型:辅助技能

描述:笼罩在暗影中,进入8秒潜行状态。你的下一次“暗影掷刃”造成双倍伤害并降低目标50%移动速度,持续4秒。

设计理念:致敬守望者的潜行风格,同时提供脱战或开战工具。

6. 暗影陷阱

类型:控制技能

描述:在地面放置最多3个陷阱,敌人触发时受到暗影伤害并被定身3秒。

设计理念:强化战场控制,契合远程战斗风格。

7. 复仇之幕

类型:防御冷却技能

描述:被暗影魔法包围,10秒内减少所有受到的伤害30%,并免疫控制效果。

设计理念:为生存能力提供可靠保障。

8. 守望者的印记

类型:冷却技能

描述:在目标身上标记一个暗影印记,持续10秒内你对目标的伤害提高20%。

设计理念:为优先目标提供爆发性伤害。

天赋与协同效果

1. 弹射精通

类型:被动天赋

描述:所有战刃技能有30%的几率击中额外目标,造成减半的伤害。

2. 暗影化身

类型:主动天赋

描述:召唤一个暗影分身战斗8秒,模仿你50%的战刃技能伤害。

3. 守望者之怒

类型:被动天赋

描述:你的暴击会减少“哨兵打击”的冷却时间1秒,并提高其伤害10%,最多叠加3次。

4. 夜幕披风类型:防御天赋

描述:“守望者之幕”激活期间,你承受的伤害减少15%,移动速度提高20%。

5. 暗影壁垒

类型:辅助天赋

描述:每次放置“暗影陷阱”时,为你提供一个吸收量相当于最大生命值10%的护盾,持续6秒。

在恶魔猎手的职业体系中,全新专精哨兵和新英雄天赋树地狱先锋为玩家提供了全新的玩法与主题延展。

哨兵专精定位为高机动远程输出,而地狱先锋天赋树则强化了浩劫恶魔猎手在混乱魔法与邪能领域的统御力,为玩家提供了更具破坏性与韧性的选择。

哨兵专精:远程战斗与战场控制

核心玩法风格

单体输出优先:通过“暗影掷刃”积攒专注值,释放毁灭性的“哨兵打击”对单体目标造成高额伤害。

范围伤害主宰:利用“战刃轰击”与“暗影风暴战刃”应对多目标战斗场景,保持优秀的范围伤害能力。

控制与辅助:通过“暗影陷阱”和“守望者之幕”控制战场节奏,同时调整站位以优化输出。

高机动性:利用精准的站位和移动性最大化战刃的弹射效率,并持续输出高额伤害。

设计总结

哨兵专精为恶魔猎手引入了崭新的远程DPS角色,通过暗影魔法、投掷战刃与守望者风格的技能组合,实现了高输出与灵活战斗的完美平衡。擅长远程高机动输出的玩家将会在这一专精中找到乐趣,同时强化了恶魔猎手的职业主题。

地狱先锋天赋树:混乱与邪能的终极统御

主题与核心理念

主题:掌控燃烧军团的混乱与毁灭之力,强化恶魔猎手的范围伤害能力、韧性与统御战场的能力。

核心目标:增强混乱伤害,并与现有技能形成协同效果。

提升范围伤害与控制能力,让玩家在多目标场景中如鱼得水。

增强生存能力,通过自我治疗与防御机制抵御高强度战斗。

引入邪能盟友与场地控制能力,强化恶魔猎手的战斗多样性。

天赋树设计

第一层:混乱之基

恶魔之焰(被动)

效果:混乱打击(或湮灭)在4秒内造成额外10%的混乱伤害。

主题:每次攻击都释放邪能火焰,使敌人在初次攻击后持续燃烧。

地狱弹幕(主动,30秒冷却)

效果:向主要目标周围释放一系列混乱投射物,造成范围混乱伤害。

主题:调用燃烧军团的地狱炮火,席卷敌人。

第二层:领域控制

混乱风暴(主动,45秒冷却)

效果:召唤一个短暂的混乱风暴,对范围内的敌人每秒造成混乱伤害,并使其移动速度降低50%。

主题:创造混乱领域,为团队提供输出环境。

恶魔盟约(被动)

效果:每次使用主要技能(如混乱打击或刀舞)时,有10%的几率召唤一个恶魔盟友协助战斗,持续10秒。

主题:以邪能盟友强化恶魔猎手的战斗力。

第三层:生存与韧性

邪能壁垒(被动)

效果:当生命值低于30%时,获得一个吸收相当于最大生命值20%的护盾,冷却时间90秒。

主题:强化恶魔猎手在关键时刻的生存能力。

混乱庇护(主动,2分钟冷却)

效果:在10秒内减少受到的伤害25%,并每秒恢复生命值,恢复量与你的主要属性挂钩。

主题:通过混乱魔法保护自己,提供持续恢复效果。

协同机制

毁灭之力(被动)

当“地狱弹幕”或“混乱风暴”击中多个敌人时,你的主要技能(如湮灭或刀舞)伤害提升10%,持续8秒。

邪能召唤(被动)

每召唤一个恶魔盟友时,所有伤害提高5%,持续15秒,可叠加。

天赋分层设计

第二层:锐化反应

邪能注入的反射(被动)

效果:闪避几率提高10%;恶魔之咬与恶魔之刃有20%的几率触发一次次级范围打击,造成混乱伤害。

主题:邪能强化的反应速度让你更敏捷,攻击更致命。

地狱火韧性(被动)

效果:恶魔尖刺的伤害减免提高10%,并在每次格挡攻击时为你恢复少量生命值。

主题:恶魔火焰增强你的防御力,在混乱中坚守阵地。

第三层:混乱掌控进阶

强化恶魔变身(被动)

效果:恶魔变身期间,混乱伤害提高20%,混乱打击会产生震荡波,击晕附近敌人2秒。

主题:释放燃烧军团的力量,展现压倒性力量。

邪能超载(被动)

效果:邪能冲刺后,你的下一次混乱打击会对6码范围内的所有敌人造成额外混乱伤害。

主题:操控多余的邪能能量,强化你的下一次攻击。

第四层:混乱协同

混乱导管(被动)

效果:每次混乱伤害累积5%混乱能量。满100%时,触发“地狱洪流”,使下一次混乱打击造成100%额外伤害并伴随大范围爆炸。

主题:汇聚虚空中的混乱能量,释放毁灭性冲击波。

地狱仆从(主动,3分钟冷却)

效果:召唤一个恶魔仆从协助战斗15秒,期间你的混乱伤害提高10%。

主题:指挥燃烧军团的恶魔助力,扭转战局。

第五层:生存与控制

恶魔重生(被动,3分钟冷却)

效果:生命值低于30%时,立即恢复50%生命值,并获得10%伤害减免,持续15秒。

主题:体内的地狱力量重塑你的形态,助你继续战斗。

升腾混乱(被动)

效果:刀舞额外生成10%怒气,并使目标受到的混乱伤害提高5%,持续8秒。

主题:每一次攻击都让敌人更加脆弱,为你的混乱攻击铺平道路。

第六层:终极毁灭

军团之怒(主动,1分钟冷却)

效果:召唤一个地狱火从天而降,造成大范围混乱伤害,并在小范围内持续脉冲伤害10秒。

主题:召唤燃烧军团的力量,对战场造成毁灭性打击。

恶魔风暴(主动,2分钟冷却)

效果:在自身周围形成邪能风暴,对范围内敌人造成大量混乱伤害,并将他们拉向中心。

主题:化身风暴的中心,将敌人拖入不可避免的毁灭中。

关键玩法亮点

范围伤害主宰

天赋如“军团之怒”“地狱弹幕”和“邪能超载”强化范围能力,让恶魔猎手在群体战斗中成为毁灭性的存在。

混乱协同

天赋如“混乱导管”“升腾混乱”奖励精确的混乱伤害运用,为玩家提供策略深度与操作奖励。

生存能力增强

“恶魔重生”和“地狱火韧性”为恶魔猎手提供强大的自我恢复与减伤选项,应对高压环境。

恶魔盟友助阵

通过召唤“地狱仆从”或释放“军团之怒”,恶魔猎手可引入燃烧军团的盟友,为战斗增添更多动态性。

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