但凡是画质精细的3A级游戏大作,主要角色肯定都是有对应脸模演员的。给游戏里的角色找脸模,既能让角色的面部形象更加立体,也能通过面部捕捉技术,更进一步提高玩家们的体验感。
放眼整部《黑神话悟空》游戏,所有的脸模里最令人觉得遗憾的,或者说争议最大的,莫过于杨戬。
咱并不是说杨戬的游戏脸模不够帅,而是焦恩俊的形象实在是太经典。这也导致焦恩俊的脸被网友换上去之后,引起了无数天命人和吃瓜群众们内心的情感共鸣。
不得不说,《黑神话悟空》的游戏开发团队没有能够请到焦恩俊来出演二郎神杨戬,确实是个巨大的遗憾。然而站在客观的视角来看,这三点原因也确实是没有选择焦恩俊的必然理由,接下来就详细说道说道。
第一:游科是游戏公司,不是影视剧组。
正所谓“隔行如隔山”,《黑神话悟空》虽然是一款制作成本较大的单机游戏,可毕竟跟投资拍电视剧或者电影完全是两码事。自然,所涉及的相关合作资源以及开发重点,也跟传统的影视剧完全不同。
关于如何去诠释杨戬这个角色的游戏形象,制作团队首先想到的肯定是建模师和美工,而不是明星演员。换言之,演员是锦上添花,根基却在技术方面。
第二:成本所限,风险把控。
在一众《黑神话悟空》的脸模里面,知名度最高的,无疑就是饰演亢金星君的演员张艺上。至少张艺上还有一些能拿出手的代表作,其他脸模演员的作品数量相比起她就更是乏善可陈了。
脸模可以出自演员,然而并不是每一个名气大的演员都会来做脸模。如果要请大牌演员来给角色做脸模,这成本投入想必要高出数倍甚至数十倍,光是一个焦恩俊都不够经费燃烧啊!
羊毛出在羊身上,脸模这一块投入过大,势必在特效方面就没办法支撑了。就如同我们现在看到的各种顶级流量明星出演的烂剧烂片,钱都花在了请演员上,特效能维持在五毛的档次都算得上是业界良心了。
第三:之前是真没想到游戏会这么火。
从结果上来看,《黑神话悟空》凭借着制作团队在剧情、制作方面的悉心沉淀和精益求精,确实是赚了个盆满钵满。尽管遗憾没能卖过农药的英雄皮肤,却依旧在单机游戏领域刷新了上限。
如今的这个营收数据,肯定是能够请得起焦恩俊来出演杨戬了,可在当时前途未卜,成败难料的情况下,又有谁能有这个魄力去冒险一试呢?
要是这个世界上真有一种预测未来的机器,能让冯老板预先知道他的黑猴子能收获如此巨大的成功,我相信他一定会把焦恩俊请来扮演杨戬,再把六老师也请过来演孙悟空,总之能配上的顶流都给安排上。事后诸葛亮谁人都会,能在发生之前进行精准预判,才是开了天眼的大神啊!
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