昨天的时候农工发了一篇文章,该文章中说了一个团打10H本,结果出现了一个很尴尬的结局就是整个团的收益仅为5000G币,但是该团却补贴了5000G币,换句话说除了几个补贴职业以外的其他玩家花了很长时间进行打团,但是最后的工资可能为0,唯一的收益可能就是团本中竞拍下来的几个装备,所以目前整个游戏的团本很两极分化。
不少玩家们可能不理解,为什么说现在的团本已经出现了两极分化的情况。其中最核心的一点就是关于难度的争论其实一直都没有停过,很多玩家觉得魔兽世界官方目前已经疯狂在削弱奥杜尔的难度使得奥杜尔的难度已经过低了,但是大家会发现一件事情目前魔兽世界官方更多的是在加速团本的进程,而并不是增加通关率。
很多玩家可能不太懂,为什么说削弱BOSS并不会很大程度的提升通关率。因为决定这个团本的通过率其实是尾王决定的,但是目前为止官方并没有针对于尾王进行削弱,换句话说很多玩家们依旧会被尾王卡住,从而导致了自己无法全通。但是对于一些可以全通的玩家来说则会极大程度的提升了通关速度,所以出现了一个两极分化。
削弱对于魔兽世界这款游戏来说一直都是好事,只有削弱才能吸引更多的新玩家加入到游戏中,而新玩家的加入无疑会给游戏注入活力,不过很多玩家其实一直在玩单机,所以新玩家与非新玩家的加入游戏似乎与这些人关系不大,但是有个好处就是拍卖行售卖东西更加容易,价格可能会更加高一些,并且地下城中掉落一些垃圾装备也有人要。
虽然说大家一直觉得团本难度过低,但是对于新人来说团本一直高攀不起,核心原因在于WCL没有数据,对于一个没有打过团的玩家来说很少团长会要这种的玩家。毕竟寻找这种连评分都没有的玩家很容易在团本中翻车,而本身团本收益就已经足够低了,又因为带新玩家从而增加时间,所以使得很多团长不愿意带新玩家。
目前的现状就是大部分的新人玩家无团可进,但是又有部分的新人玩家随便进团。当然这个随便进团的前提就是选择一个好职业,毕竟WLK怀旧服游戏中的玩家虽然比较多,但是依旧会有很多稀有职业,而这些职业在团本中很重要,缺少这些职业那么这个团大概率就会翻车,所以目前对于团长来说只有两个方案,一个是补贴,另外一个则是让新玩家进行尝试。
不过补贴的话就会损害其他成员的利益,因为补贴少了这些玩家并不愿意入团,但是补贴多了,其他成员几乎分不到G币。但是如果补贴少了几乎没有玩家愿意花费大量的时间陪大家打团,毕竟有时间去做一个日常收益岂不是更高,所以目前魔兽世界WLK怀旧服游戏中遇见了很多困境,而这些困境唯一解就是选择相信新玩家了。
所以目前存在的问题就是玩家们觉得团本难度过低,但是又有很多人根本打不了团,并且很多时候打团又要花费大量的资金进行补贴,如果不补贴大概率就会翻车。所以未来很长一段时间内可能会出现团本收益持续下降,也可能会出现一些排骨人为了收益而选择去玩稀有职业,估计要不了多久就会出现一个平衡了。
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