备受期待的《寂静岭2 重制版》已经正式发售,游戏在早期体验阶段获得了粉丝们的压倒性好评,整体反响相当积极。重制版在保留原作氛围的基础上做出了一些现代化改进,令老粉丝感到满意。
然而,在今年5月,游戏开发商Konami曾在X(原推特)上发帖称,该重制版是为现代玩家量身打造的,这一声明引发了部分老玩家的不满和争议。这些玩家担心游戏为了迎合新玩家,会偏离原作的核心体验。随后,Konami悄然删除了该帖,并未对删帖原因作出解释。
为现代观众重制经典游戏,往往会引起老玩家的担忧和反感,尤其是当游戏的设计方向改变时,粉丝们认为这并不是一个明智的决定。
据悉,Konami在5月发布的帖文还附有一段视频,由《寂静岭2 重制版》的首席制作人Maciej Glomb介绍了游戏的变动。他表示,团队面临的最大挑战是如何让从未接触过原版的新人玩家也能轻松上手,同时又要保持20年前老玩家对游戏的熟悉感。视频中还提到,现代技术的进步让他们能够扩展故事情节并增强游戏体验。
尽管视频提供了诸多有关开发过程的信息,但Konami在游戏发布后删除这段帖文的行为显得颇为耐人寻味。
有内部人士透露,开发过程中负责人物设计的Hit Detection(被称为Sweet Baby Inc. 2.0)对角色外观进行了改动,并在游戏结尾的制作人员名单中得到了确认。部分粉丝认为,角色设计的变化是“觉醒文化”(“woke”)影响的结果,认为这些改动是为了迎合现代玩家的审美。
另一名内部人士此前曾透露,开发者会试图避免在公开宣传中提及这种带有“觉醒”元素的改动,而Konami删除相关推文的行为似乎印证了这一说法。尽管目前Konami尚未对此事发表任何声明,但这一举动无疑让粉丝们对游戏的改动感到更加怀疑。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.