在新一期的Steam周销榜上,由Saber Interactive开发的《战锤40K:星际战士2》连续第二周击败《黑神话:悟空》登顶了Steam周销榜。作为一款第三人称射击游戏,《战锤40K:星际战士2》满屏飞溅的血浆和无双割草的超爽射击动作体验,都受到了玩家们的夸赞。
而对于粉丝们来说,本作还是迄今为止将阿斯塔特还原的最好的游戏。考究的盔甲、武器以及反馈感极佳的处决、射击手感,都是前所未见的。非要用一个词来形容《战锤40K:星际战士2》,那就是“简单纯粹”。没有花里胡哨,一路刚到底才是真男人的浪漫。
《战锤40K:星际战士2》的成功里离不开自身优秀的开发理念,Saber Interactive的CEO近期就在一个称赞《战锤40K:星际战士2》的视频下留言表示:“当我们签下合约开发《战锤40K:星际战士2》时,就想做一款经典老派风格的游戏,现在太多游戏我根本无法理解。”
作为一个曾经开发过《光环》的游戏行业老兵,Saber Interactive的CEO提到过去的一些事情。当时他还在Embracer担任CEO,结果却被要求强行塞入一些额外的信息,把道德强加给玩家。但是工作室只想做出一些令玩家心跳加速,感觉到爽快的游戏。
对于游戏行业,他希望未来能看到更多像《战锤40K:星际战士2》、《黑神话:悟空》这样的作品,游戏所存在的意义就是提供娱乐和沉浸感。
近些年来,欧美游戏行业zzzq大行其道。受到来自于外界的压力,不少作品都不得不加入这些要素,否则就会遭到口诛笔伐。甚至于《战锤40K:星际战士2》,在Steam玩家社区也曾遭到过抨击。
一位ID叫PixelPerfect的玩家,在Steam社区发帖表示:“在游戏里添加一名双性星际战士、LGBTQ星际战士或者女性星际战士有什么大不了的?就一名!仅仅加一名这样的角色就可以,他可以在屏幕上只出现5秒钟,而且根本不会伤害到你。”
如果是在推特上,这番话或许能得到LGBT人士的支持,但在以玩家为主的Steam社区,不出意外遭到了群嘲。对于大伙来说,《战锤40K:星际战士2》成功的地方恰恰就在于足够纯粹。
进入2024年,玩家们对zzzq的反感达到了顶峰。从年初至今最火的几款游戏,《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《黑神话:悟空》以及《战锤40K:星际战士2》,其出发点都是以玩法内容为核心。
反倒是开发8年耗资数亿美元打造的索尼大作《星鸣特攻》,因为角色形象过于典型、性别划分过于细致,在线人数峰值不到700人,同时还创造了“最速关服”的纪录。即便是厂商们,今后恐怕也不得不思量zzzq对游戏的影响了。
销量和口碑不会骗人,从没有哪款游戏能够在不被玩家接受的情况下取得成功。接下来也期待越来越多以玩法本身为出发点,不掺杂私货的作品出现,让整体的游戏环境回归正常吧。
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