苹果的音乐触感功能现已启用,作为 iOS 18 正式发布 的一部分。这是一个与 iPhone 上的苹果音乐相集成的辅助功能工具。简单来讲,它利用手机基于扬声器的触感系统,即该公司所称的Taptic Engine,为歌曲音频营造出“轻拍、纹理和精细的振动”。
这显然是旨在面向那些受到听力损失影响的人群,让他们能够感受音乐。它适用于苹果音乐,但也适用于 苹果音乐古典版 和 Shazam。该公司表示,只要 iPhone 连接到 Wi-Fi 或蜂窝网络,它还将与一些第三方应用程序集成。
要开始使用,只需进入辅助功能设置菜单并打开“音乐触觉”。启用后,在 Apple Music 应用程序的“正在播放”屏幕上将会出现一个易于识别的徽标。点击此徽标会暂停该功能,再次点击则会重新启用它。只要设备更新到 iOS 18,iPhone 12 及后续机型在全球范围内均支持音乐触觉。
为了纪念此次发布,Apple Music 推出了一系列利用触觉技术的播放列表。这些频道有着诸如“触觉节拍”和“触觉低音”之类的名字,所以它们里面充满了大量能带来点击和震动体验的歌曲。
人们已经在试验该功能。一些用户称,当手机放在开启了音乐触觉功能的盒子上时,它“听起来像个雅达利游戏”。我不同意,不过,得嘞,您自己听听。
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