在新一期评测视频中,数毛社Digital Foundry发布了在PC、PS5和XSX运行《战锤40K:星际战士2》的比较,展示了通过激活性能模式在各平台上的主要差异。
PS5和XSX的《战锤40K:星际战士2》提供了两种图像设置。质量模式的自身分辨率在1080p到1440p之间,使用FSR 2可扩展到4K,而在性能模式下,自身分辨率在720p到1080p之间下降。XSS有一个30帧/秒的预置,内部分辨率为720-1080p,可扩展到1440p。除了分辨率之外,所有主机版本在视觉效果和图像设置方面都是相同的,XSS则是阴影和其他细节质量较差。
数毛社指出,PS5与XSX两部主机在性能模式上不令人满意,都很难支持每秒60帧。但从这个角度来看,PS5和XSX有明显的不同。PS5在屏幕上出现多个敌人时,帧率很难保持在50-60帧/秒的范围内,在有数百个敌人单位的情况下,帧率甚至低于40帧/秒。XSX在这种情况下帧数虽也有下降,但与PS5相比,微软的主机有平均10帧以上的优势。
数毛社指出,这两款主机性能上的主要区别在于《战锤40K:星际战士2》屏幕上的敌人数量,在这方面两款主机的CPU都很吃力,但PS5与XSX在运行此游戏的性能上有明显差异。
从结果来看,在PC游玩可能最好的选择,但数毛社建议使用最新的几种处理器,因为较新与过老的配置都可能导致电脑像主机一样帧数非常不稳定。
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