最近一年,国内MMO市场可以说是如雨后春笋一般层出不穷,而且每出一个新游戏,都会大张旗鼓地宣传游戏“完全免费,不卖数值”。
要知道以前这类游戏的宣发口号基本都是“屠龙宝刀,点击就送”,为什么一时之间宣传口号就全部变成了“不卖数值”?很明显,这种宣传方式是从爆火的《逆水寒》手游学到的。
2023年6月30日《逆水寒》手游正式公测后,便凭借“不肝不氪”、“时装外观价格战”、“让MMO再次伟大”等咆哮式宣发赢得了众多玩家的关注,公测首日就横扫市面上所有的手游榜单。《逆水寒》手游官方更是明确表示这款游戏“把市面上能拿的榜单第一都拿了,把网易内部的能破的纪录都破了。”
更恐怖的是,《逆水寒》手游上线一个月后直接拿下24亿的流水,成为了仅次于王者的第二款国民手游。此前,网易第三季度财报也透露了《逆水寒》手游公测45天内注册玩家数量就已经超过了5000万,始终保持在手游畅销榜TOP级的位置上并多次登顶,实现了强劲的收入和用户增长,直到现在这款游戏依旧在中国游戏营收榜前5,创造了MMO领域前所未有的成绩,其实力可见一斑。
像《逆水寒》手游这样的爆款游戏,自然也成了其他游戏厂商学习借鉴的对象,所以很多游戏厂商也打着“不卖数值”、“外观降价”等口号为自家游戏做宣传。
但也有的游戏厂商就是看不惯《逆水寒》手游爆火,喜欢用一些下作手段恶意抹黑、拉踩。在《逆水寒》手游刚公测时,网上就有很多带节奏的营销号唱衰《逆水寒》手游,甚至还有UP主爆料称有其他游戏厂商找到自己,表示“黑一次《逆水寒》手游给500”。
更有甚者,有的游戏厂商直接找写手写稿黑《逆水寒》手游,还有找人给UP主写视频脚本的,这种操作真的让人大跌眼镜。
这种恶意拉踩的行为始终都没有停止,今年4月份一款老牌MMO的手机端未按照预定时间进行测试,当玩家对游戏官方产生强烈不满时,该游戏贴吧又拉《逆水寒》手游转移火力,该游戏官方还趁机将这些吐槽全部归结为“《逆水寒》手游的绞杀”,想要把舆论往“黑我们的都是《逆水寒》手游派来的奸细”这种方向上引导。只可惜这番自导自演的说辞玩家并不买账,纷纷指责游戏官方甩锅。
尽管有很多游戏厂商试图靠抹黑、拉踩来搞垮《逆水寒》手游,但这款游戏之所以能成为爆款,关键在于自身游戏品质值得玩家信赖。《逆水寒》手游在公测前一直强调的“不肝不氪”、“彻底不卖数值”并不是一句空口号,游戏运营过程中确实做到了不肝不氪、不卖数值,游戏中的所有装备道具都靠各种玩法产出,平民玩家不花钱也能有良好体验,更不会出现被大佬碾压的情况。
再者,《逆水寒》手游在外观上不断卷价格战也让玩家拍手称赞,游戏中华丽且自带特效的时装也只卖288元,而且还动不动送半价券,玩家只需要144元就能拿下绝美时装,甚至还有6元时装更是俘获了众多玩家的芳心。
《逆水寒》手游在技术层面上也是遥遥领先,它是全球首个将AI技术大范围深度运用到游戏内容中的MMO手游,游戏中的智能npc、单人副本等玩法给玩家带来了很多乐趣,就连库克都对游戏中的光追技术赞不绝口。
对于MMO圈发展来说,游戏厂商之间的竞争应该建立在共同学习、共同进步的基础上,而不是靠抹黑、拉踩来恶性竞争,如果只是单纯靠碰瓷营销或无端抹黑来扰乱市场,必然会遭到反噬。也希望MMO圈能够出现更多像《逆水寒》手游一样的优质产品,这才是玩家想要看到的。
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