据gamesradar报道,《星刃》总监金亨泰小时候“太穷”买不起游戏机,后来受到《山脊赛车》和《最终幻想》等PS1经典游戏的启发,开始制作游戏。
“我从小很穷,买不起游戏机,直到上了大学,我才终于买得起PS1。”他说道,“我喜欢玩《山脊赛车》和《最终幻想》等游戏,这激发了我创作此类游戏的强烈愿望。”
“在韩国,创造主机游戏的机会并不多,所以我们有强烈的意愿去为全球用户创造好游戏。当《星刃》发行时,我希望它能成为韩国开发者开发主机游戏的典范。”
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