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沉没的神庙1-8号文字攻略参考,魔兽世界怀旧服

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之前发过坏木杨的视频攻略,

这里再补上一篇NGA随机命运的文字攻略:

1号BOSS 元素巨魔怪 两个技能[难度1]
技能1:天上随机掉下来5个柱子,每个柱子增加BOSS伤害,场上的柱子越多BOSS伤害越高
技能2:全团击飞,击飞后造成大量伤害(大概三分之一血量)
全团分散一圈站位,方便及时跑到各个方向的柱子前
技能处理方案
1.掉下柱子后每个柱子前面必须站人,背靠柱子,面朝BOSS,等待击飞,有视野或者有距离的可以攻击BOSS,没有视野或者没有距离的可以发呆。等待击飞后人会撞碎柱子。(优先每个柱子后面都要站人,队友要自己观察如果发现没有人的柱子自动补位,T也找最近的柱子去背靠打BOSS不然会被击飞很远造成仇恨丢失,击飞清空T仇恨及时嘲讽,远程停手拉住在打。另外不背靠柱子击飞还会承受更多伤害)
2.每次击飞技能释放后,治疗在下次击飞技能释放前团血刷起来,保持每人至少70%以上,比较安全(保证每个队一个治疗,只加自己对避免治疗浪费


2号BOSS 软泥怪(最近目标仇恨?OR无仇恨,建立起手仇恨后)[难度3]
喷吐毒水:站在水里造成持续毒伤害,不要站在毒水里,不要乱跑大家站一起有次序的后退,如果是开火车一样站一列,喷吐会出现前后都是毒水,极大减少可移动空间。站的越集中,喷吐后毒水越少。
疾病:减速75% 骑士第一时间解掉(因为惩戒骑这个阶段输出环境不多不如来专门解除疾病,给MS节约蓝),不然跑的过程中跑不动,极有可能因为长时间在毒水里然后被毒死,就算没有毒死也会极大增加治疗压力。
路上有4个道具,每个道具的作用分别是
墓碑:降低BOSS移动速度
蜡烛:驱散一定范围地上的毒水
面具:减BOSS伤害?
战鼓:解救一个被吞掉的人
BOSS总共吃满5个道具就会停下20秒左右,这个时间猛烈输出。期间不要打道具,因为BOSS不会移动。打了就浪费了。
近战,先打道具,其次才打BOSS,最远攻击距离,不要站BOSS红圈里可能会被吞。
所以道具距离控制好距离打,不要提前打,因为道具只有2000血打掉后5秒回消失,消失BOSS吃不到就浪费了。需要计算距离,BOSS跑过来5秒时间内才打,保证打掉后BOSS5秒内在它消失之前吃掉。
BUG打法:安排2个输出爆炸的,盗贼(ZS,一直受伤害全程满愤怒?)进BOSS肚子,在肚子里猛打BOSS。治疗给他们2个刷血,移动期间受伤害极小,BOSS停下来的时候会受到一定伤害,注意奶好就行。
卡这个BUG的时候就不要打战鼓,不要把人救出来,如果人被吐出来后,如果BOSS是停止状态找个没有毒水的点打BOSS就行,等待移动的时候吃掉自己,如果是移动状态就直接过去在被吃掉。
(这个BUG的目的是解决团队DPS不足,DPS不足会导致时间拖太长,转一圈后治疗压力暴增,盗贼,战士,近战猎人 不需要读条可以在肚子里面一直砍:案例1:某团2盗贼在肚子里面打了40%血量,案例2:某团一个盗贼1个近战猎人在肚子里打了30%血量)
(一个人也算一个道具,进去两个人后,在打3个道具BOSS就会停一次,停下的频率更高,有兴趣的试试进3个人?这里有兴趣可以尝试一下,只打墓碑和蜡烛,不打面具影响大不大,多进去一个治疗会不会增加压力,进去2个只需一个治疗照顾,进入3个需要增加治疗么?)
[4月9号又打了一次,这次我打近战,发现有时间打的道具会飘向BOSS方向,有时间又会飘向远离BOSS的方向,我怀疑打的道具可能会飘向自己的前方,有点像我打道具打碎了然后向前推出去的感觉,所以大家可以试试情况允许的时候尽量不要背靠BOSS打道具。另外值得注意的是打道具不要安排太多人,容易出现提前打的情况,我试了试,最好只要2个近战来打,一个近战和远程组集体移动,过程中把路上遇到的要打的每个道具修到400 500左右,然后另外一个近战计算时间打最后两下,在安排一个远程帮忙补点,远程是看到BOSS已经走的很近了还没打掉就才补一个攻击]


3号BOSS 6个巨魔(固定激活:骑士→巫医→萨满→狂暴战→防战→术士)[难度2]
[论坛玩家补充:BOSS顺序每个CD可能会随机替换激活顺序]
前一个死了后一个才好激活,每次死亡后,会在尸体上复活灵魂。灵魂出现后MS多久MS锁,MS少就猎人冰,安排MS帮忙在LR冰冻期间再次锁一下。LRCD15秒冰冻15秒没办法持续控制。
控制前4个灵魂即可,第五个灵魂防战没有什么技能,那个T去吸引着带走就行。
6个巨魔每个有各自技能,每个读条技能都要打断,SS上语言诅咒增加读条时长,安排轮流打断。不要浪费打断CD。
巫医的荆棘术没有打断马上要安排驱散,不然近战三四下就会被反死,近战也要注意看有荆棘术马上停手,等待驱散。
[论坛玩家补充:荆棘术可能不可打断,能看到读条,看到图条停手等待驱散]
巫医会插蛇群守卫1点血大概9个,魔抗,每个300固定伤害。近战马上转火打掉。
萨满会插图腾,有图腾马上打掉
术士小怪,和骷髅都一段时间处理掉。
防战缴械T,清仇恨被缴械的时候T嘲即可
特别注意狂暴战,旋风斩(两个单收斧飞起来转圈)近战马上跑开,能保持缴械需要保持缴械,不能保持缴械跌到8层狂暴就缴械,不缴械层数无限叠加。

4号BOSS 双龙[难度4]
正面喷吐毒buff:会叠加层数,2层换T,有2层的到另一个龙旁边等待(一阶段可以回团等待BUFF结束或者到BOSS屁股后面打,这个龙没有甩尾),层数消,跑到BOSS正面嘲讽接BOSS。
吹风:正面全体吹飞,全团受到500左右自然伤害(一个吹500,2个1000左右),一个吹飞距离20码,2个40,需要调整角度。不要被吹到外圈毒水和井口。
P3
难点在3阶段双龙,在3阶段两个T要分别把两个龙拉开背对人群
处理不好就2个仇恨T分别站2边(其他人占井口附近),不要让两个龙下来的时候会自己去找仇恨T,不会路过输出站的位置,避免输出乱跑,和避免2个龙同时吐息一下就2层。
换T细节参考:T自己喊?2层了马上喊人来换自己(我是XX我2层了来换我),换下来站一边去,那个T2层了,如果自己CD已经没了就去接,如果CD还有,前往别去,让他在顶几秒钟,等BUFF结束,马上去接BOSS(我还剩XX秒,我马上接XXBOSS)
吹飞后接BOSS细节参考:每次吹飞后T不要去迎BOSS,只要仇恨在身上,T就调整位置适当往边上跑一点,让BOSS走圆的边上切过来,而不是走中场穿过来,(其他人远离T和远离T和BOSS之间的路径),这个距离如果有50码以上BOSS基本上都会在飞过来的路上喷吐一次,那么T就会少吃一层喷吐。

5号BOSS 双子[难度3]
4月11号新CD,BOSS更新为骑士和MS(更简单了)
击杀顺序变了,开始骑士为无敌状态,先打神牧,牧师和之前技能差不多就是躲避神圣星星就可以了。
骑士就是一个奉献,一个神圣风暴,一个群体制裁
奉献:奉献T拉出来
神圣风暴:把所有人拉到面前,放神圣风暴,马上跑出来就行。
群体制裁:大部分位置,大部分人制裁有,晕大概5秒左右。(我有2次没吃到,不清楚是抵抗还是怎么的,我开始以为我在背后,就喊到背后,结果打完团队的朋友说在背后也能吃到,总之是没啥威胁的技能,不用特别在意)
以下是上个CD双子BOSS的机制(4月9号的BOSS,可以参考)
P1阶段 双目标,
主T拉“奥戈姆(暗牧)”,副T拉神牧
当前阶段只能打“奥戈姆(暗牧)”,神牧不会掉血2T拉住即可,不要打浪费DPS,期间神牧怪会随机目标释放放地面技能“神圣星星”一直在爆,神圣星星是神牧在放,是有抛物线轨迹的大概2秒,一个人可以看轨迹,丢出神圣星星1秒提前喊移动,会极大降低治疗压力。(不然已经丢出来才走远程团都会至少受到一次300点伤害,极大增加治疗压力,这里降低治疗消耗,后面才能有蓝加血)。注意集体移动不要乱站,避免全图都是神圣星星。
近战注意暗牧的读条技能:有读条都打断
[论坛玩家补充:am的群体诅咒貌似也不能断 这个阶段只有神牧的惩击可以断(存疑)]
P2阶段 单目标(暗牧死后只剩神牧)
这个阶段BOSS技能
痛:牧师BOSS会释放痛技能,大团第一时间驱散“痛”
群体苦修:牧师BOSS20秒一次群体苦修(每次苦修之前所有人血量台到70%,不然很危险)
盾:BOSS会给自己套盾,立即驱散(不然极大浪费DPS,盾会吸收非常多伤害)
其他
群体恐惧:释放恐惧,恐惧近战,尽快驱散,跑到神圣新星里面被炸血(矮子牧师防恐结界)
神圣之火:驱散
法术和小D注意解除诅咒

6号BOSS 绿龙 [难度3.5(BOSS目前已经经过多次削弱,现在正常打也很比较简单了)]
P1
BOSS就横向拉在原地,,一层buff换T(吧友提供:中了之后每1.5秒掉1050血,N层=n*1050),和4号类似(4号2层换),这里的BUFF更加厉害,必须一层就换。
换T细节:换T的绕正面去嘲讽(目的是避免嘲讽时BOSS转向,扫尾击飞近战,或者远程;如果有其他处理方案可以根据实际情况来),接住以后,换下来的T绕到近战组,也可以在近战组对面(需要注意的是个别T紧张,还没跑到龙头位置就嘲讽,BOSS换向一个甩尾可能吧近战组甩飞)
正面喷吐:叠BUFF,一层换T。远程重合站位20码以外,肚子一侧(不能站尾巴后面,BOSS模型大尾巴扫尾范围远我们打的时候,大概20码左右尾巴后面的远程也会被扫尾击飞),不要站BOSS头和尾(头喷吐,尾巴扫尾)
腐蚀:会随机对5个目标上腐蚀的dot造成大量伤害,及时对中了DOT的目标刷血即可。
P2阶段(80%血)
拉入梦境:龙飞到中间开始读条(30秒时间充裕,第一个读条),
召唤小火:在读第一个条的时候,同一时间召唤5个小火。
永恒沉眠:第一个读条完毕,继续读第二个读条(依然是30秒),读条完毕秒杀梦境里面还没出来的人。
(整个2次读条期间BOSS是不会动的)
出小火后所有人第一时间激火打掉1个小火,其他4个T拉住不管,一个5W左右血集火1个很轻松。1-2近战个人去吃了小火掉的BUFF的不会被拉入梦境,第一个读条完毕后,其他18-19个人会被拉入梦境。外面这吃了BUFF的1-2个人有个奔跑加速效果,先把旁边的T和近战装醒了在跑去撞远程,速度非常快有足够时间不用慌,迅速把其他18个人烫醒,拉回现实。(因为第一阶段的远程都在一起站很轻松就可以迅速把所有人撞醒)。(第二个读条完毕之前全部拉回来,不然留在里面的就被秒杀了)
[实际上里面也有树藤,打了有几率出门,和黑暗老6类似,但是一个门好像只能出1个人的样子。最简单的就是进去了发呆就行,让外面把我们里面的人撞醒就可以了]
出来的人站好位置继续输出即可,等2个读条完毕,继续P1阶段的模式,一直持续到第三阶段。
P3阶段(30%血进入)
和第二阶段一样,但是第三阶段没有小火,所有人都会被拉入梦境并且回不来,必须在2次读条时间内把BOSS打死(被拉入梦境也可以在梦境里面打)。
就是硬钢,输出全开,爆发技能都留在这个阶段开,这个阶段BOSS不会动,在2次读条完毕把boss打死。正常情况团队500+DPS,可以拿下,这个阶段BOSS不动基本没有伤害。
进里面了输出不要慌,里面就有1个技能要躲避,和黑暗深渊老5 那个追人的火球类似,不过这里面是个石球,分散开猛打,适当躲避一下就行。其他就全力输出BOSS。
这个时候BOSS有易伤,我SS一个脑残箭 7000多,团了有ZS斩杀10000+,看起血多,实际没那么难。

7号BOSS 伊兰尼库斯 [难度5]
重点打断和A小怪
P1阶段
BOSS就拉在原地,和5号一样处理方式,吐息2层换T(我没有注意CD,如果CD短可以1层换,减少治疗压力,和治疗人数,增加DPS数量),不能叠到3层,3层减99%护甲基本上一下打死。
吐息:BOSS会对T用一个减少护甲的吐息,2层就换T。
低沉咆哮:“低沉咆哮”必须要打断,最重要的处理技能,优先级最高,20秒一次。
毒素:随机5个目标释放毒素,需要尽快解毒。(有条件的吃点抗毒药剂,能减少一点治疗压力是一点)
毒云:一次对最远处的3个目标丢3个毒云,毒云有抛物线轨迹,看到在空中了可提前规避,我们称这3个人为放毒人员,放毒人员放的毒云要有节奏有规划,不要到处乱放(一般场地上会有4个毒云,放到第四个的时候第一个时间到了基本快要消失了,所以给近战准备踩的毒最好是第二个毒,或者第三个毒)。[参考方案:3个远程在外面,其他所有人包括治疗和近战站在一起,目的是让出的小怪尽量集中,加大A小怪效率]
梦魇炸醒:读条时,全团尽快去踩毒云(吃了毒云300点伤害;不吃30000点直接秒杀,毒云效果:减伤99%,减治疗99%?昏迷10多秒)
P2 70%进入
召唤1召唤沼泽怪:召唤2个吃控制的大怪(沼泽的爬行兽),吃所以控制尽快打掉
毒液:沼泽的爬行兽有个读条释放毒液,需要打断。(有条件可以上语言诅咒,但是我觉得有盗贼和ZS控制打断,没必要控制到就打死了。SS上群体暗影箭一直飚就行了,具体可以看情况)
召唤2召唤小飞龙:每10秒召唤5个小飞龙6000血,AOE需要一直处理。(因为目前我们所有人在近战位置小怪都会过来,A就是了,BOSS也是能吃到A伤害)
同时应对P1的其他技能
P3 40%进入
召唤1召唤沼泽怪:又召唤2个大怪(沼泽的爬行兽)一样处理方式第一时间大掉。
召唤3召唤中龙:每10秒召唤1个中龙人(17000血,之前是3个,今天只有一个了,削弱了),在人群中控杀。[因为目前都是站一起的怪物都会来找,尽量打死更多龙人后面rushBOSS难度就会降低]
酸雨:中龙人会读条释放酸雨,尽快打断酸雨,如果酸雨放出来了所有人都要躲开(地上波纹扩散就是酸雨每次1000伤害需要躲避不要去踩)。因为这个时候大家站一起的,如果脚下出现酸雨就跑肚子另外一边去打。如果运气不好两边都有酸雨,那就自求多福。
[个人认为这个中龙人处理非常关键,昨天4月11号前面都能很好处理了,但是这个中龙始终打不掉,越来越多,导致到处都是酸雨,有想法的团长可以多想想办法,我觉得一般团队,在进入RUsh阶段之前尽量处理更多中龙才是关键(今天4月12号试了3个人在外面放好毒,怪出来都去找治疗了,怪迅速集中清小怪很快,试了3次顺利的过了这个BOSS)]
P4 10%进入(有说20%就rush的,其实就是处理不过来小怪了,没办法了,还是DPS的问题,如果能DPS不够20%rush也比较困难,因为处理不过来小怪了,小怪会越来越多,也是慢性自杀也有机会长痛不如短痛.....)
再次召唤2个大怪和之前所有召唤,场面会非常混乱,不要打小怪了,打不过来了,直接rush 。(战士破胆 什么的,控制一下 就不管小怪 就是打BOSS,如果控制不行 那就开技能群嘲抗住,其他人打BOSS)

8号BOSS 哈卡化身[难度3]
P1阶段
远程集中站位,躲圈,出一个移动一次。
这个阶段技能就3个需要注意(近战打断恐惧,驱散好近战诅咒,远程集中站位躲好圈),注意:一阶段的圈基本不会消失,所以需要有序躲圈,保证二阶段有个好的输出空间。
喷血:对远程丢血团,会地上留下一滩血,和7号酸雨一样,只是范围要大2-3被,直到战斗结束。远程要在P1集中站,机制和7号毒是一样的,有轨迹可以提前规避,大概放3个左右就会进入P2阶段。
诅咒:对近战诅咒,马上跑出大团,及时驱散掉(诅咒会传染其他人)
恐惧:释放恐惧,及时打断
P2
远程继续集中站位,
语言诅咒:法师驱散语言诅咒
狂乱:随机点一个人。这个人会变大,和其他人变成敌对目标,还能正常控制自己,跑到一边发呆就行,跑开人群的目的是不要被自己人A死了,比如说旋风斩...这个技能是可以驱散的,也可以驱散,但是貌似驱散的时候有个小AOE,其他玩家体验有几次是人群秒驱的感觉团血不是特别大,不驱散也行一会儿会自己消掉,如果发现在掉血可以考虑羊一下让他回血,他自己停手就行,自行体验。
堕落之血:中了“堕落之血”的马上离开人群(他每秒要对周围5码的队友造成300点伤害),离开人群后绕路,跑到T屁股后面10码以上距离(BOSS正面15码)。等BOSS吸血技能喷到你,给你消掉BUFF后再跑回团队。近战注意不要穿人群,不要穿T,不要穿BOSS,中了的走旁边绕一下绕到BOSS正面去。这个会对周围目标感染,造成血线崩溃。重点关注技能!和矮子4号八爪鱼类似。尽快跑出人群就行,这里有个细节就是中堕落之血每次有2-3个人,不要相互爆炸,去BOSS前面也要相互保持距离
注意有可能出现的情况:一个人同时中“狂乱”和“堕落之血”,一定跑出来占旁边等待狂乱被驱散,然后在去BOSS前面等喷血。
治疗降低200%:BOSS吸血会给T一个3秒降低200%治疗的BUFF,这期间给T套盾,抗不过去就来个2T嘲讽一下挺过3秒在嘲讽回去。[吧友资料反馈→他们74T比较脆,没有换勉强加住了,根据自己情况选择]
其他注意事项:其他吧友提供→这个BOSS起手和换阶段容易OT,进P1的时候一定给T点时间,接怪,不要OT,P1转P2也是,BOSS位置定的越好,打起来越舒服。

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