坦率地说,和今年另外两部《仙剑》题材相比,《又见逍遥》不算烂。
很多地方做得比较还原,用了心。
但很遗憾结果还是——
没用。
即使《仙剑》是个大IP,粉丝基础深厚,这次改编又是主打情怀。
都无法复刻当年《仙剑一》的轰动。
甚至在今天连一个中规中矩的播放数据都达不到。
为啥?
因为今天的《仙剑》,和当年的《仙剑》,本质上已经是完全不同的东西。
怀旧也好,诚意也好,都不过是“假性努力”——
用手头上的忙,去掩盖不想进取的倦怠。仙灵岛石像的形象设计,赵灵儿的技能雷咒,还有更多来源于原著游戏里的配乐。
《客栈》《蝶恋》,都是来源于游戏原声带。如何拍出符合这个时代的《仙剑》IP。
举个例子。
李逍遥和赵灵儿的初次遇见。
在90年代的游戏版本里,李逍遥为了给婶婶求药,登上仙灵岛,不小心看到了正在沐浴的赵灵儿,一时惊为天人。
为了得到仙丹,他用衣服要挟对方,结果被赵灵儿用雷咒险些劈死,经解释缘由之后,心地善良的赵灵儿才带李逍遥进药房拿药。
比如赵灵儿初变女娲时的红发蛇身造型,林月如的女装搭配,也都是参照了游戏设定。
比如亲情线里的石长老与拜月,石长老与唐钰,酒剑仙与阿奴,酒剑仙与李逍遥,甚至是独孤剑圣与酒剑仙……
比如友情线里的李逍遥唐钰刘晋元三人组,刘晋元和拜月,甚至是拜月和李逍遥……
总之,突出一个痴与怨,爱与憎。
把游戏中一些NPC式的角色给丰富,扩充,成为新的情感线索和落点,最后,通通对观众来情感暴击。
这也是当年的剧集封神的原因之一。
而在《又见逍遥》对此又做了取舍。
比如同样是唐钰和阿奴的CP,早早安排出场,某种程度上取代了游戏中盖罗娇和石长老的作用(带赵灵儿回南诏),也省掉了白苗黑苗之争的背景故事。显然创作者想吸引的,是游戏玩家和剧集观众两波群体。
所以可以明显地看到上边所说的游戏和剧集元素的混搭:
比如邀请同一个演员来饰演李逍遥的婶婶。
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