在本周的大灾变 Beta 版本中,暴雪以游戏的高档分辨率纹理的形式向客户端添加了更多可选资源。
目前,测试版玩家无法使用这些功能,但可以进行数据挖掘。
正常的《魔兽世界》纹理为64x64 像素,而这些新的uprezzed 纹理为256x256 像素,它们的清晰程度提高了 16 倍。下面是几个例子。与普通客户端相比,这些纹理代表额外30 GB 的存储空间。
然而,第一个版本中对一些字符串进行了数据挖掘,表明这些字符串是可选的,因此大多数玩家如果不想使用它们,可能不需要下载它们。
下面为一些新旧对比,上面为旧版本,下面为新版本
但是这些纹理的处理,可能是通过人工智能完成的,因为仔细看的话,会发现不少地方都被扭曲了。
这些纹理不仅适用于 NPC,还适用于区域和城市。以下是暴风城、奥格瑞玛和达拉然使用这些纹理的示例。
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