通常情况下,在三国志11游戏里的初始武力值不足70点的人群,除非超级战斗技能傍身,否则玩家们就会把他们归类为战斗力不强的角色,或者干脆就视同战五渣了。即便是打通决战称霸模式而激活的古代武将们,也不乏一些手无缚鸡之力的,本期就从中筛选出一些具备抢救价值的,通过培养还能咸鱼翻身!
孔丘,初始武力68。
持有仁政特技的孔子,也是个饱满圆润的五星级战士,按照三国志11游戏30点的能力培养极限来看,他理论最高是可以跟张飞持平的。枪、戟和器械三项也能比较从容的从B级升到A,身高2米的彪形大汉,就算再不会武功,用体重都能把对方压死了吧!
刘邦,初始武力66。
西汉帝国的开创者刘邦,初始武力值66点,比蜀汉开国者刘备稍低一些,可培养到极限的话,依旧可以达到96点的超高水准,与赵云、许褚在账面上是持平的。更为亮眼的是,刘邦在游戏里的默认特技是强运,要是不想花心思培养他,安排他去做个点炸药的火头兵也是个不错的选择。
管仲,初始武力65。
诸葛亮时常挂在嘴边的两个偶像之一,还有一位是乐毅,不过他并不在战五渣的行列。管仲的统率、智力、内政和个人魅力都妥妥属于一线,就是武力值稍不见长,他是最值得玩家们耐心栽培的古代武将。最高武力值可以历练到95点,与典韦持平,弩兵本就是S级,乱射的杀伤力都能跟黄忠比高低。
嬴政,初始武力58。
我,秦始皇,打钱!也不知道是什么原因,最近这几年只要网上有那些不着边际鼓吹某些事情的帖子,评论区里都是这个调调。三国志11游戏里的秦始皇嬴政还是有两把刷子的,他的内政水平不仅傲视所有人,智力和魅力方面同样不甘落后。扫灭六国的活儿让王翦父子帮他办了,嬴政实际的军事能力就没显示出来,武力值耐心拔擢一番,倒也还是能够跟关兴张苞比划比划。
吕尚,初始武力50。
同样都是100点智力,姜子牙这个功夫水平,至少比诸葛亮的底子好吧!如果条件允许,把姜子牙砸到80点武力值,他就是整部三国志11最完美的男人。庞统可以脱团了,让诸葛亮、马谡跟姜子牙组队,神白鬼一旦携手,当真是雷劈天下无敌手。
金无足赤,人无完人,这是老祖宗几千年前就悟透了的道理。如今三国题材的战略游戏也是如此,每个历史武将都有属于自己的定位,如何利用有限的技能点数构造最完美的人设,确实非常考验玩家们资源整合的艺术。我近期致力钻研的TapTap版军令如山王者之心,利用了一个很巧妙的设定,让里面的人物达到了特殊的均衡。
如果你想在军令如山王者之心的世界里打造一个武力跟智谋一样顶尖的周瑜,不妨尝试让他吸收其他在武力方面有一定特长的角色,从而获得更多的天赋和点数。智力和武力比肩的吕布同样如此,拿一群文化人去喂,再辅以临时翻倍能力的符咒,即可让他们在特定的时间内成为无懈可击的全职高手。
军令如山王者之心的三国历史名将极为罕见,单个服务器里只出现一个。要是没能入手名将的话,就只能通过原创武将去不断融合路人甲来进行发育。个人觉得还是优先拔擢武力值会比较好,毕竟可以带投石车进行远程轰炸,这样开荒的效率最高。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.