翻开这两年迪士尼在院线发行的动画电影-《奇异世界》、《光年正传》、《疯狂元素城》,可以注意到这些电影的作成本一部比一部昂贵,获利风险越来越高。过往迪士尼可以靠着全球的电影上映,赚取 10 亿美金以上的票房,然而自从疫情过后,串流平台兴起,迪士尼的动画电影票房也深受大击,上一次全球票房突破十亿的动画片已是 2019 年的《冰雪奇缘 2》以及皮克斯作的《玩具总动员 4》。而《疯狂元素城》虽然首周末票房不佳,但也靠着口碑与高额的行销预算,成为疫情后票房最高的原创电影,但仍可能因为作与营销成本太高,导致收支无法平衡。为什么迪士尼与皮克斯作的电影成本居高不下,今天我们来聊聊这些公司的下一步行为-导入 AI 工具。
为何动画比真人实拍的成本还要高?
动画电影的作过程常常被误解,许多人以为只需在电脑上简单地画几张图,就能完成一部作品。然而,实际的动画作过程与真人实拍相似,需要大量专业技术和作人才。而且从真人改为电脑作,可能会导致作成本倍增。真人实拍通常需要 2 至 3 个月,加上补拍或特殊情况最多也不会超过一年,但动画的作过程往往超过一年,因此耗费的人力成本相对较高。曾参与多部动画电影的作人指出:「在动画创作中,人力成本绝对是最高的成本。技术开发同样需要人力累积,因为现代动画是科技与人力的融合,许多动画作经验(无论是前期或后期特效)无法在没有人的情况下实现。」
他进一步提到,开发原创动画、动画技术风格的改造、创建新的团队管理结构,成本更高。剧本、分镜、美术等前置作业中,由于原创过程中需要大量来回修正,使得团队管理成本不亚于后期特效。单纯以动画的最终成品估计成本,很容易忽略这些隐性的支出。这让编辑想到金马奖最佳动画长片《废弃之城》,电影从剧本开发到完成花费 13 年,中间因资金问题曾停止开发。使得难以估算电影的作和管理成本,然而人力成本粗略估计就已超过数千万,隐性成本更不计其数。与此相对,好莱坞的动画产业产业链更加成熟,薪资、环境和设备成本远高于中国,总体成本绝对是业界最高规格。
《废弃之城》
为何《疯狂元素城》的作费比同期动画电影还要高?
皮克斯的动画电影成本一直以来都是业界之冠,从 2006 年《Cars 汽车总动员》开始,每部片皆为破亿美金作。以 2023 年所发行的动画电影为例,《疯狂元素城》2 亿美金的作预算比同期其他动画电影还要高,《蜘蛛人:纵横宇宙》1 亿~ 1.5 亿间、《超级马里奥兄弟电影版》1 亿、《变身吉妹》《忍者龟:变种大乱斗》7000万左右。皮克斯总裁 Jim Morris 在接受综艺报采访提到,主要有三大原因,皮克斯起薪比同期片厂还要高、电影作成本的计算方式不同、技术开发所导致的成本。
想用更少的钱作电影的方法,就是在海外成立公司,几乎所有的片厂都这样做!
by 皮克斯总裁 Jim Morris
Jim Morris 强调,只有皮克斯与迪士尼在美国作动画电影,让动画师在同一个屋檐下,在思考与讨论中创作与众不同的电影。然而 Jim Morris 的说法并不完全正确,像是梦工厂《变身吉妹》也都是在美国作,但《蜘蛛人:纵横宇宙》、《超级马里奥兄弟电影版》、《忍者龟:变种大乱斗》的部分作却在加拿大或法国进行。在其他国家作,可降低人力成本 (《蜘蛛人:纵横宇宙》的动画师起薪 22.50 美金/小时),还可获得外国税收抵免、退税,通过其他国家纳税人的钱资助美国作作。
另外值得一提的是,梦工厂有加入动画协会 (The Animation Guild),但总部位于加州北部爱莫利维尔市的皮克斯并没有加入动画协会,虽然如此,但皮克斯的动画电影作成本仍比梦工厂高,这表示加入协会并不是高制作预算的主因之一,各地人力成本以及相关考量仍佔了更高的因素。
第二个原因在于制作成本的计算方式,皮克斯会计算高阶主管的薪资以及其他费用,但其他制片厂只会计算制作的花费,Jim Morris 提到,皮克斯有时候会包含短片或其他专案的成本,但其他制片厂只会写下制作该部电影的成本。主要是因为皮克斯的工作只有开发与制作电影,有些制片厂的动画公司还会去承接特效或广告专案,因此谈到皮克斯电影的制作成本,其实就包含运营整间公司的成本。
梦工厂《变身吉妹》
最后动画技术的开发成本也是不可或缺的一环,尽管皮克斯未像《蜘蛛人:纵横宇宙》等其他团队实验图形变化的可能性,但他们仍在发展风格化 3D 的复杂技术,新片一部比一部还要精致。以《疯狂元素城》为例,火、水角色的模拟需要大量运算能力,因此它为制作过程创下了一个纪录,也就是需要用 151,000 个内核(即 CPU 的处理单元)来制作电影,为了打造这样的运算力,所购买的硬体设施费用,也是笔不小的数目。
《疯狂元素城》目前全球票房 5.9 亿美金,制作成本 2 亿,加上外媒报导营销成本 2 亿,扣除影院分账,仍属赤字。然而,电影仍可以通过串流、主题乐园、周边产品获得收入,未如《光年正传》赔本 1 亿美金左右,最后顶多收支平衡或小赚。然而从这几部电影的收益,也让迪士尼开始惊觉成本过高的问题。
《疯狂元素城》
迪士尼希望通过 AI 工具降低制作成本
随着 AI 技术不断革新,越多越多公司引入生成式 AI 工具,希望通过 AI 加快制作过程,降低营运成本。根据路透社报导,华特迪士尼公司已设立 AI 小组,正在研究 AI 以及如何导入各项业务中,包括制作、行销与管理。迪士尼目前正与第三方创业公司合作,同时也开了 11 个工作缺额,招募具有 AI 和机器学习工作经验的人才,包含主题公园的工程部门-华特迪士尼幻想工程、电视及广告团队等。
在华特迪士尼公司内部,AI 被视为控生产成本的绝佳工具,虽然迪士尼并不是唯一一家使用 AI 控成本的公司,毕竟不接受 AI 的传统企业将会面临跟不上时代的风险。
by 一位匿名消息人士
然而,迪士尼也将面对生成式 AI 工具带来的争议,例如 Disney+ 的漫威影集《秘密入侵》就因为使用 AI 图像生成工具制作片头,引起了不少的争议,尽管如此,这些危机并不影响迪士尼继续发展 AI 的脚步。在迪士尼研究网站上,机器学习已经被列为主要研究领域之一,根据该网站的说法,包括使用机器学习进行「内容生成」-团队将专注在大型数据收集,寻找隐藏结构的演算法,使用概率建模和深度学习的组合,应用在社群分析、文本分析、消费者分析、视觉运算与内容生成。
Disney+ 漫威影集《秘密入侵》片头有使用 AI 生成工具
一位曾与迪士尼合作过的匿名高管透露:「迪士尼的 AI 研究可以追溯到很久以前,基本上现在看到的东西可能都有用到,例如在主题公园内制作电影、遊戏的对话机器人,让遊客与其对话。」前 ILM 研究负责人、Pinscreen 联合创始人兼首席执行官李浩也提到,早在2006 年就与迪士尼合作进行 AI 研究,当时主要捕捉人类的表演资料来研究,创造数位脸孔,其中一些技术也被迪士尼实体采用。
迪士尼如何重塑IP 神话?
从 2022 年开发迪士尼在电影票房上接连重挫,不只是动画电影《奇异世界》、《光年正传》接连滑铁卢,连一向是票房灵药的漫威电影也未能获得往日的荣景,甚至连暑期大片《夺宝奇兵:命运转盘》、《幽灵鬼屋》、 Disney+ 旗下的影集《秘密入侵》、《女浩克·政法律师》也有成本过高,评价暴跌的惨况,在疫情前曾经叱吒风云的媒体帝国,现在正面临创意的枯竭、制作的难题。恰逢迪士尼 100 周年,该如何解决眼前的难题呢?AI 工具能否带领迪士尼扭转颓势?创办人华特迪士尼曾讲过的两句名言:「使梦想成真的秘诀,可以浓缩为四个 C:好奇、信心、勇气以及持续性。" The secret of making dreams come true can be summarized in four C's. They are curiosity,confidence, courage and constancy."」、「我们创作没有什么特殊秘诀,只要充满好奇并不断地向前迈进,打开新契机的大门,好奇心就能带领着我们走向新的道路。"There's really no secret about our approach. We keep moving forward—opening up new doors and doing new things—because we're curious. And curiosity keeps leading us down new paths."」
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