成都盈盈笑脸文化传媒有限公司:动画市场,遇冷三年
虽说爆款难以捉摸,但摸索内地动画电影市场的规律并不难。
全年动画电影市场表现有多好,其实决定性因素无非就是两点,一个是上映的动画总量多不多,再一个是头部项目的票房产出能力强不强。
前者是决定市场体量大小的根本。
我们简单梳理了2016年到2022年的动画电影市场情况,可以直观看出,在2016年和2019年两个动画电影大年,上映的动画数量分别能达到62部72部。而在疫情后市场遭受重大冲击后,上映动画电影数量达到64部的2021年,也是这三年总票房产出最高的一年。
后者则能够更加直接地锁定该年度动画电影市场的票房落点。可以看到,除了2018年和2021年,绝大多数年份的排名前十动画电影总票房都占到了该年度动画电影总票房的80%以上。
像在2016年2019这两个动画电影大年,前十动画的累计票房都分别达到了58.03亿元和94.1亿元,光是这少数几部影片的票房产出,就已经超过了2017、2018以及疫情后三年的整个动画电影市场总量。
不过对于后疫情时代的动画电影市场而言,除了这两点之外,还有来自疫情的额外影响因素。相较于别的题材类型,动画电影对低龄观众以及学生群体的依赖程度更高,而疫情的到来,导致这部分观众群体的观影热情以及观影能力也受到了一定程度的打击。
所以在过去三年里,本土动画电影产能下来了、引进动画电影数量少了,就连最核心的观众群体规模也被迫缩水。况且我们的动画电影市场本身就在发展阶段,产爆款、出爆款至今是一件可遇而不求的事,这三年的遇冷,实则在情理之中。
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