来源:ETF进化论
2012年5月,罗永浩创办锤子科技步入手机行业,放出收购苹果的豪言,但并未成功,还欠下巨额债。2020年3月,改行下海直播卖货,上演“真还传”。
一周前,无债一身轻的罗永浩宣布退网闭关,准备下一代智能平台的创业事项,业内猜测很可能是VR相关产品。
2015年暴风集团连拉29个涨停板,VR概念名声大噪,席卷A股。
潮水退去后,当前市场VR相关的ETF只有一只,是2022年来跌幅最多的ETF。
VR ETF跌超30%,中证VR行业指数今年来跌33.3%,但VR产业火爆全球。
其实,VR产品已经不是新鲜事,它诞生于1962年,美国摄影师Morton Heilig发明了第一台VR设备:Sensorama。
人们坐在椅子上、把头探进去,通过三面显示屏来形成空间感,从而实现虚拟现实体验,这台设备是VR鼻祖。
VR正式走进大众视野在2014年7月,Facebook宣布以20亿美元的价格收购Oculus,被外界视为在为未来买单。
在收购Oculus时,扎克伯格表示:“错过智能手机及其操作系统的设计后,很多公司只能沦为谷歌和苹果的附庸。未来,只有有了自己的硬件平台及系统,才能掌控命运。”
小扎坚信继智能手机后,VR正是下一代计算和通信平台。
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爆款VR产品是如何练成的?
2016年3月28日,Oculus rift正式发售,这是一款售价799美元,需外接主机的VR头盔。
在2020年之前,Oculus一直不温不火,销量最高的一款产品约卖出150万台。
2020年终于迎来一款出货量超千万台的VR产品——Oculus quest 2。
截至2021年11月17日,Oculus quest 2销量已达1000万台,超过上一代的5倍,成为历史上销量最大的VR机型,也是目前市场上主流VR产品的样板,占全球整体出货量的75%。
2021年全球VR头显出货量1095万台,Oculus独占大头,国产品牌大朋VR和字节跳动收购的Pico分列第二、三名。
Oculus市占率持续领先,得益于Oculus quest 2热销。
Oculus quest 2售价299美元,与Oculus quest 1相比,Oculus quest 2将OLED换Fast-LCD屏幕,将外观设计简化,缩减了成本。将芯片从骁龙835升级到XR2,提升了处理器、显示、影像和AI性能。
升级后的quest,分辨率有所改善,眩晕问题得到极大改善,并引入手动追踪等功能,基本实现一款入门级VR产品的功能设想。
Oculus quest 2是一款充满妥协艺术的产品,成本、硬件性能、消费者体验等多方向平衡下,实现VR产品基本功能设想。
华泰证券认为Oculus quest 2能够成功,原因包括4点:
1.与传统需要连接主机的头盔Oculusrift、HTCVive、PSVR相比,Quest系列的一体机模式尽管加大了设备的重量,但省去了用户花5000-10000元购买主机的成本,降低了用户的进入门槛。
2.采用一体机方案,去除了与主机相连的连接线,提升了用户的移动空间和使用场景,用户不再需要一个独立的空间并且配备主机,只需在室内任意闲置空间即可使用。
3.在手柄的追踪方式上,Quest系列摒弃了传统的采用激光雷达的outside-in方式,因而不需要外部立一根发射接收器。转而采取基于视觉的inside-out方式,依靠头盔下部的两颗摄像头,Oculus可追踪手柄上部追踪环上24颗LED发出的光线从而定位,达到追踪手部动作的作用。
4.在芯片方面,Quest 2较前代有所提升,刷新率也提升至120Hz,减少用户的眩晕感觉。为了配合激进的定价策略,并为芯片升级提供成本空间,公司将显示屏换为较便宜的Fast-LCD。
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爆款VR产品产业链
Oculus quest 2与智能手机供应链高度重合,从成本结构看,VR产品成本占比较高的主要为屏幕、光学和芯片,VR头显屏幕和光学的成本占比约50%。
参考IHS关于Oculus quest 2的成本分析报告,Oculus quest 2的BOOM成本约199.6美元,其中显示屏成本占比约34.6%,芯片成本占比约6.9%,传感器成本占比约8.0%。
通过Ifixit的拆机看到Oculus quest 2头显主要零部件包括显示、光学透镜、传感器、主板、电池产品:
1. 显示模块主要使用Fast-LCD显示屏,接近4K分辨率,并具备90-120Hz刷新率;
2. 光学使用软件预处理搭配菲涅尔透镜提供宽视场、失真色差少的正确图像;
3. 传感器:四颗摄像头,用于追踪头部、手部运动以及显示灰白透视画面;
4. 主板:包括高通的SoC芯片XR2、电源管理芯片,DRAM(三星、镁光、海力士)、NAND(Sandisk)、WiFi等芯片;
5.电源:3640mAh。
Oculus quest 2手柄包括电源系统、LED、电板、震动反馈系统。
VR市场兴起,给光学、显示、芯片、整机制造等产业链相关环节企业带来增长。
智能手机的兴起,带动了国内制造业的崛起。随着手机行业进入成熟化阶段,下一代智能平台也备受关注。
目前国内跟踪的ETF仍旧以消费电子为主,跟VR没太直接关系,主要是手机代工和配件制造为主,附加值和议价权还不是特别高。
(本文内容均为客观数据和信息罗列,不构成任何投资建议)
众所周知,制造业是国人的强项。
随着新智能平台趋势的兴起,未来能否再诞生出一系列世界级的制造业企业,不再以代工为主,转向高端制造,出现像台积电一样的企业,这也是圈内投资人寄予的厚望。
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科技巨头布局VR
自Quest 2发布以来,全球VR终端销量实现快速增长。随着META、索尼等巨头加速硬件迭代,内容生态将持续完善,有望带动VR行业市场的发展。
据Meta发布会等信息,Meta计划在未来四年内发布四款新的VR头显,定位于Quest pro的Cambria将于2022年下半年上市,打入高端市场。
据彭博社报道,索尼PSVR 2将于2022年下半年开始生产,并于2022年年底或2023年初正式推出,主要升级方向在于显示效果和沉浸感的提升,亦是索尼时隔近6年的新一代产品。
此外,苹果或在2023年推出其第一款头显产品,初期或定位高端toB场景,搭载如激光雷达传感器、眼动追踪、空间音频等技术。
字节跳动于2021年8月以90亿元收购Pico,加码VR业务。华为、小米等手机智能终端厂商也在布局VR业务。
2021年VR设备首次突破千万量级,达到1110万台,较2021年增长66%。中信证券预计2022年行业出货量增速仍有80%+,至2000万台左右。
VR产品距大规模商业化还有多远的路要走?能否成为继手机之后的现象级产品?中国是否能踏上浪潮出现一批优秀企业?这是当下科技圈和投资圈在深度研究的前瞻性课题。
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