兄弟们好,我是灰哥。近期以来,英雄联盟有不少老英雄被回炉重造,其中绝大部分英雄重做后的表现都要优于之前,就拿最近刚上线的新版奥拉夫、岩雀和乌鸦来说,这三个英雄重做前的登场率都很低,重做后奥拉夫变成了上路霸主,岩雀化身为中路法王,乌鸦在上中辅三个位置的数据均有起色。
又一位重做失败的英雄
不过其中也有一些失败案例,比如咱们今天的主角风女,在此前的12.2版本中,设计师以“游戏体验感不如其他软辅”为由对她进行了重做,调整内容包含了四项基础属性和五个技能,幅度还是蛮大的。
可如今四个多月时间过去了,风女的地位不仅没有提升,反而还下滑了不少,韩服登场率从刚重做时的5%一路跌到了1.4%,原先好歹还是T2级别辅助,现在已经沦为T4了,国服就更夸张了,登场率曲线直接“断崖式”下跌。
风女从线霸变成了混子
新版风女与旧版的区别主要在于两点,其一是被动移速需要朝友军移动时才会触发,游走能力变弱了不少;其二是定位的转变,旧版风女基本都是主W带慧星打对线的,新版风女W距离变短、满级冷却时间翻倍,且被动额外伤害被移除,“吐痰流”瞬间拉胯,作为补偿,这部分强度被转移到了Q和E上,风女的主流玩法也逐渐变成了主E配冰川增幅。
裸救赎玩法火了
既然只能当工具人,何不干脆把功能性进行到底呢?于是便有大神开发出了裸救赎玩法,新版风女E技能附带20%治疗与护盾增强,出了救赎之后就是40%,不仅套的盾更厚,而且中期大招加救赎可以瞬间给队友回上千血,另外救赎是可以全屏释放的,正好弥补了新版风女游走能力的缺陷,目前裸救赎风女的登场率已经超过了优先出月石或皇冠了。
乍看之下这个玩法强度还不错,但也存在一个弊端,救赎是没有法强的,这意味着风女的对线压制力弱上加弱,要是再碰到一个不会玩的ADC就可以直接摆烂了,这也是为什么新版风女登场率一路走低的原因,之前两个W对手直接半血,ADC不会玩也能带着飞,现在输赢纯看队友,换作是你应该也更喜欢前者吧?
玩家们对新版风女也非常失望,纷纷表示:“风女真的被设计师给改废了,伤害低就算了,护盾也平平无奇,软辅地位本来就很低,风女对比其他软辅还没有优势,迟早变成RIP。”更有甚者直言:“今年改版的英雄都挺成功的,为什么唯独风女这么失败呢,感觉设计师就是不待见软辅。”
值得一提的是,在即将到来的12.10版本中,设计师对治疗与护盾进行了大范围调整,风女也惨遭波及,E技能护盾值和大招治疗量均被降低,再加上一些装备与符文的削弱,新版本上线后风女的地位估计还要更低。
那么大家觉得风女的重做算是失败吗?你更喜欢之前的“吐痰”玩法还是现在的套盾玩法呢?一起来讨论一下吧。
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