首先是大。
飞机的尺寸是没有办法无限加大的。无限加大的后果就是结构重量最终会将飞机压垮。但轰炸机往往需要超大的载弹量和超大的载油量。如果造的不够大那么就失去了实战的意义。
其次是要进行突防。在突防过程中轰炸机要面对的是敌人无尽的打击。在这一个方面来讲轰炸机又必须做的小巧轻便。
因此轰炸机就成了一个矛盾的复合体。如果不做均衡和取舍就会导致轰炸机难以形成设计草案。
W君有机缘会看到很多科幻模型作品,这些作品的作者往往会将无尽的武器加到一个机体上。有的时候W君看到这样武器库一般的机体就会不由得问,走的动吗?
轰炸机也是一样。目前主流的轰炸机载弹量大约是15吨左右,再多就要牺牲机动性和速度,再少实际上几千公里飞过去投不到10吨炸弹也有点吃多了遛弯的感觉。
那么均衡就成了轰炸机一个重要设计指标。往飞机上装一件设备不难,难得是取消一件设备。
例如我们在坐大飞机。但我们的轰炸机目前W君并不看好,原因就是在轰炸机上我们真的到了难以取舍的境地了。加什么减什么很难抉择清楚。那么在这种情况下就会觉得造轰炸机很难了。
而对于欧美俄,都有着造大型轰炸机的历史,而且他们的轰炸机都经历过实战检验,那么取舍就相对容易一些。在这点上,觉得轰炸机难的国家就得多造多用多感觉了。
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