因为漫威新作《奇异博士2:疯狂多元宇宙》的上映,“多元宇宙”这个词毫无疑问在近期各圈中是最热门的,都裹挟此热搜而来。
虽然市面上早已有无数奇想类文学、影视作品与此相关,但也已是超级英雄漫画连载中的常态。
但既然“漫威宇宙”这个当今好莱坞最受瞩目的系列IP,近年积极扩张向平行时空。
“多元宇宙”与时间线的多重性,也借此为更宽广的受众所知。
漫威宇宙在第三阶段的尾声,借由《复仇者联盟4:终局之战》正式导入了多元宇宙的存在。
紧接着透过《洛基》、《假如…?》两部Disney+影集,以及引发全球粉丝欢声雷动的《蜘蛛侠:英雄无归》而开枝散叶,分头深化多重时间线的多重可能性。
也正是这段期间,索尼影业跟着祭出了《蜘蛛侠:平行宇宙》加入战局。
最新接档的《奇异博士2》也以此为目标,继续从相同命题中取材发扬光大。
多元宇宙看似新潮,但它本质上就是时间旅行故事的“变体”,或者也能将其定义成脱胎自时间旅行的“副类型”。
甚至很多时候,时间旅行和多元宇宙是同一种概念!
因为现在流行的时间穿梭是“分岔”,即使你回到过去改写历史,你原本所处的时间线也不会有任何变化。
你“回到过去,并且改写历史”的这个行为只是创造出一条新的时间线,并不是改变你原本所属的时间线。
而新时间线的形成,也就意味着新宇宙的形成。
这和1985年《回到未来》、2014年《X战警:逆转未来》采取的传统“单向时间线”理论相违背。单向的理论代表时间线只有一条,你只能在这唯一的时空反复来回,而改变过去也确实能够影响未来。
我们阅读过、也观赏过成千上万、来自各国的时间旅行创作,但在这些作品当中,无论创作者替时间穿越的“运行机制”和“功能限制”做出多少修改、新增多少自创的构想,这类故事始终不脱一种理念。
即——历史是不可被修订的。
穿越作品的观赏乐趣在于满足自己有机会后悔、有机会弥补、有机会实现“不属于自己的期望”的幻想。
但它们最后往往也都会透过让角色经历“失去”的痛楚,来理解到“有些事情终究是不可兼得”的道理。
穿越作品通常传达的意念十分通俗,无非就是要我们珍惜眼前拥有的人事物,别去后悔你做过的决定。
因为如果没有那些决定,也不会有现在的自己。
不管你做了什么决定,或是别人做了什么决定,大家都注定有失也有得,事后再去怨叹都是没有意义的,发生了就是发生了,人要向前瞻望,而不是一直深陷于往昔的遗憾无法抽离。
多元宇宙题材的作品诉说的命题,不外乎也是上述那些内容。
多元宇宙就如同时间旅行,它们的吸引力是诱导观众对各种事情的其它可能性产生向往、幻想和窥探的好奇心。
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