《皇家冒险团》是一款探险角色扮演类游戏,是一个很好的尝试。目前这种类型的手游很少。
很多国产游戏都会陷入的通病
1.无效数值化
动不动以万计的战力数值,会让玩家的体验感逐渐被数值堆砌所取代。如果角色成长的速度太快就容易失去过程感。建议伤害值控制在最大一万以内,删除战力系统。
2.界面简洁度
这是很多游戏不重视的问题。比如游戏货币统计应该只出现在可用货币的菜单中,任务栏可以独立切换显示。如果加入太多无关功能占满页面反而显得整个游戏特别廉价。
3.装备掉落
必须加装备过滤器,必须加背包容量限制,必须加保底,还有唯一装备。基本上所有能做好这类游戏的都愿意不断丰富词条的。
4.英雄招募
抽奖是最方便的操作。如果游戏有剧情的话希望有能通过特定剧情才能解锁的角色。
接下来说几点建议。
1.作者要想丰富装备、人物、技能、词条等元素,就要做好它们的搭配和平衡,这是战力无法表现出来的。无脑地堆战力一定是打不过合理搭配的。战力只是通过直观的数值来刺激消费的东西,好玩的游戏没必要去碰这种东西。
2.《皇家冒险团》游戏中队伍的上限是50人,感觉有点多。如果满人一人一下就是50次的伤害。如果把攻击速度提高了次数还会增加,会导致容易卡顿,对服务器是个挑战。而且人物太多也不好走位。和人物、怪物、boss之间肯定会被对方卡位,可以通过走位避免的伤害,因为卡位导致通关失败会充满挫败感。
3.右侧的实时伤害计算是多余的。组队的时候看谁打足了输出谁划水就可以了。单人就不需要了,一般看战斗情况不去看伤害面板。建议战斗结束后统计一下伤害,治疗,承伤等数据即可。
4.《皇家冒险团》人物的辨识度不高,多了就容易分辨出谁是谁。建议改变外观,提高不同职业的辨识度。通过颜色,武器,近战远程光晕翅膀等等提高辨识度。
5.战斗界面里没用的信息可以去掉,只要点击背包什么的就可以查看,或者遇到用钱的商店时显示出来就行。
总的来说,《皇家冒险团》游戏的画面和风格都很优秀,特效看着很舒服,是一款非常不错的游戏,有兴趣的玩家可以试试。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.