眼动追踪技术无疑会成为元宇宙大头们手里的香饽饽,未来的发展眼动追踪技术也无疑是元宇宙的一种趋势。
此前,Meta旗下MR设备公司Oculus创始人Palmer Luckey曾表示:“眼动追踪是虚拟世界的心脏,未来的视觉头显必将都支持眼动追踪技术”。
根据中国信通院统计,2020年全球VR/AR市场规模约为900亿元,其中VR市场规模620亿元,AR市场规模280亿元。
该机构2020-2024五年,预测全球虚拟(增强)现实产业规模年均增长率约为54%,其中VR增速约45%,AR增速约66%,2024年二者市场规模接近、均达到2400亿元。
眼动追踪技术作为MR设备不可或缺的一环,今后在多方面还有希望实现进一步的突破,这无疑将再度拓展眼动追踪技术在元宇宙的作用。
例如,在如今MR头显中的光学系统暂时还未能实现动态聚焦功能,这是因为头显需要一个致动式变焦显示器。但变焦显示器一定得有眼动追踪技术的支持,系统需要准确地知道用户的注视点位置。
但是随着现在的技术进步,这个问题还是可以被解决的,有希望通过该技术实现对眼球焦点深度的变化,而达到让聚焦也随着变化。
无论是在现实世界的远程手术、远程驾驶等方面,还是在虚拟元宇宙中的各种操作,眼动追踪技术的发展,都将为人类带来更多的便利。
虽然当下眼动追踪市场规模,还无法与MR整体市场相比,但它作为MR、乃至元宇宙设备中的“精准手术刀”,未来注定随着MR的发展和元宇宙的进化,获得广阔的发展天地。
期待眼动追踪技术完全普及的那天。
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